关于你不知道的游戏冷知识分享!

时间:2021-08-27 16:20:02 作者:佚名
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冷知识分享 ◆ 竞技场每日挑战奖励:5星全胜的宝箱有50个等级,但是排名越高越难赢,要想靠实力全胜几乎是不太可能,但是可以通过下阵武将来让排名靠后的玩家打,然后再上阵武将挑战竞技场,或者和前面的玩..

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◆ 竞技场每日挑战奖励:5星全胜的宝箱有50个等级,但是排名越高越难赢,要想靠实力全胜几乎是不太可能,但是可以通过下阵武将来让排名靠后的玩家打,然后再上阵武将挑战竞技场,或者和前面的玩家交流互相下阵武将来回刷,保证能拿满宝箱奖励。


◆ 驿站免除限制:驿站的效果是成功迁城后可以立即进行战斗行为。也就是说玩家使用玉珏或元宝迁城进入的0.5小时无法攻占城池和PVP行为,可以通过驿站免除限制。


◆ 君主府:在君主府可查看单日掠夺上限值,升级可以增加这个值,该数值为粮草与木材之和。


◆ 战斗中的伤害浮动:细心的人可能会发现某些武将伤害会在战斗中浮动特别大,比如低血时伤害甚至-1,这里可以去看兵营的兵种属性,大部分武艺,计谋伤害都是随着武将属性和士兵属性的综合决定的,也就是说战斗中士兵少了,导致士兵总攻击减少,伤害下降,下面会对这类伤害进行介绍。


◆兵种介绍:竞技场与实战总是有差距,城池战斗,攻击和防御战果为什么会不一样?因为兵种技能影响了攻城和防守时的属性,例如枪兵陷城技能LV.2,可使攻城时伤害增加16%。弓兵俯射技能LV.2,守城时伤害增加16%。


◆什么是额定伤害,什么是非额定伤害:额定伤害不会随兵力衰减而降低,完全受武将自身属性影响,而且不会被对方的智力、防御所减免。非额定伤害描述为xx武艺伤害,xx计谋伤害。非额定伤害会随武将当前兵力衰减伤害,受士兵属性和武将属性综合影响,属于游戏中比较常见的伤害类型。


◆ 体力溢出上限:体力的溢出上限为1000。


◆ 城墙防守策略:可以在里面对部队守城时是否出战,前后出战顺序,自动补兵进行调整,还可以查看城墙耐久以及耐久恢复速度。


◆ 繁荣度:影响到了各个方面,尤为重要,资源产量、武将属性、守城属性都会随着繁荣度提升而增加效果。


◆ 四季:春季,适合发育,夏季就要开始存兵备战,秋季那就是攻城略地的绝佳时机,冬季主要就是休养生息,也可以攻打无主的城池。


◆ 国籍变更:在被灭国时有一次叛国的机会,持续24小时,过时将不能叛国。


◆ 州内同盟变更:同盟变更需要玩家主动或者被踢出同盟才可以选择本州其他同盟加入,退出同盟有24小时的限制才能再次加入同盟,被踢则没有该限制。


◆ 装备强化:装备强化最高等级按照主公等级决定,强化等级越高所消耗的精铁越多,强化达到20级后开始需要凤羽。强化装备对基础属性提升非常大,核心武将的装备提高强化等级实战中效果会如虎添翼。


◆ 建国:建国后,若出生州都城被攻占,则该国家会被吞并。


视野:除出生州的都城,郡城,县城区域,其他区域均无法获得视野,需要在其周围城池建造侦骑营才能获得视野。


◆ 可搜索的范围:当成城池区域+接壤城池区域


◆ 技能能暴击吗:只有普攻伤害和普攻伤害类技能可暴击,计谋伤害和武艺伤害都不能暴击。


◆ 兵营的屯兵数量:兵营兵力=部队兵力+兵营闲置士兵+医馆士兵

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