【同盟内政】
同盟内政是同盟发展的相关科技树,通过同盟成员对目标议题附议增加内政进度,当附议进度满值且符合升级条件后,盟主/副盟主来决定是否要消耗同盟资金进行内政升级。
内政附议
1.附议机会
每个同盟成员都拥有攻城附议机会、发展附议机会和国家附议机会。
最多可进行20次铜币附议,而后铜币附议机会会随着时间缓慢恢复。玉珏附议则不限制附议次数。
2.附议方法
选择目标内政议题,可以看到当前议案的名称、描述、附议进度、前置条件等,点击图标旁的放大镜可以查看每个内政议案的升级效果。
当有附议机会时可以进行附议,每次附议需要消耗玉珏或铜币,不同的货币会提供不同的同盟贡献值。1玉珏提供5点同盟贡献,100铜币提供5贡献值
每个成员的每次附议会增加1点附议进度,当议题的附议进度满以后,同盟盟主/副盟主可以根据同盟情况,来决定是否要升级该项议题。
同盟内政目前开放了3个系统,分别是攻城系、发展系和国家系
一、攻城系
攻城是开服第四天开启攻城
1.城池治理类:
主要是增加同盟可占领的县城、郡城、州城的数量上限。
2.城池建筑类:
全部都是攻占城池后可以建设的建筑,不同的建筑均有不同的功能目的作用。
这些建筑类型又可以区分为功能类、资源产出类、城池防御类。
功能类建筑:
驿站:是攻占城池的核心价值。攻占一个城池并建造驿站后,同盟其他成员即可免费迁城至目标城池,大大提高同盟成员集体快速移动的能力。
资源产出类:
铸造所:城池建设铸造所后,每个铸造所每周可产出100个精铁,可以大大提高全同盟成员的装备养成速度。每周日凌晨5点结算。
钱庄:城池建设钱庄后,按城池等级和城池数量对铜币进行加成。
城池防御类
拒马:城池建设拒马后,该城池禁飞区内的所有同盟玩家受到的骑兵伤害降低。
堡垒:城池建设堡垒后,该城池禁飞区内的所有同盟玩家受到的枪兵伤害降低。
床弩:城池建设床弩后,该城池禁飞区内的所有同盟玩家在开战前先杀死一部分敌方兵力。(1级2w,2级4w,3级6w)
练兵所:建设练兵所后,每个地格可提高府衙驻守部队1%防御力。
二、发展系
发展系的同盟内政主要是加快玩家的城池建设速度。
1.互助次数&互助时长:
增加升级建筑时同盟成员被帮助的次数和被帮助的减免时长。
2.建筑、研发、招募、医疗冷却:
降低升级建筑、科技和招募士兵、治疗士兵的冷却时间。
3.大纛:
增加大纛放置数量上限,提高耐久和恢复效率。
三、国家系
当同盟建国之后开放附议,大致可以分为4个类型
1. 集权类型:
建国后本州无法再创建新同盟的“集权”、增加成员上限的“户籍扩充”、吞并本州其他同盟成员的“削藩”,这三种内政建国自动生效,无需附议。
2.增加上限:
户籍管理、郡城太守、州城太守、边塞治理、都城治理、都城太守、都城户籍等。
3.新增建筑:
鼓台:建设鼓台后,可提高该城池驻守武将武力
医馆:建设医馆后,提高该城池地格驻守部队的伤兵比例
侦骑营:攻占城池并建造侦骑营后,可解锁相邻城池的视野,意味着同盟将可以进行下一座目标城池攻占计划。
4.武将强化:
可以增加武将的建设和破城效果