阵营:
目前体系共分为6系,水火风雷,光暗。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。
在主城-英雄王座-世界树功能中,每进阶一级,克制阵营的增伤/减伤各增加2.5%,速度增加20点。(比如雷系克制水系,宙斯打船长时会增加20%伤害,被船长打时会减免10%的伤害,阵营克制效果还是很明显的。)
阵营: 目前体系共分为6系,水火风雷,光暗。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。 在主城-英雄王座-世界树功能中,每进阶一级,克制阵营的增伤/减伤各..
阵营:
目前体系共分为6系,水火风雷,光暗。其中水火风雷互相克制,光暗互克,对克制阵营增加20%伤害,受到克制阵营的伤害减少10%。
在主城-英雄王座-世界树功能中,每进阶一级,克制阵营的增伤/减伤各增加2.5%,速度增加20点。(比如雷系克制水系,宙斯打船长时会增加20%伤害,被船长打时会减免10%的伤害,阵营克制效果还是很明显的。)