培养比较简单,目前看没什么太多的技巧。唯一要注意的就是一定要根据球员能打的位置进行针对培养,前锋优先培养进攻,后卫优先培养防守,中场优先培养素质。如果不这样培养的话,很难在资金有效的情况下,以最少的资金换回最大的战力提升。对于那些有完美主义的情节的人来说,可以等这些主属性升满后再考虑次要属性,比如说素质这个万能属性,虽然加成没有主属性高,但是效果也不错。据说门将只能培养一项,守门。
其次根据我的摸索培养空间及消耗的价格关系应该是这样的:
球员品质 | 可培养空间 | 每次培养消耗/万欧元 |
B- | 39 | 10 |
B | 69 | 15 |
B+ | 99 | 20 |
A- | 129 | 25 |
A | 159 | 30 |
A+ | 189 | 35 |
S- | 219 | 40 |
S | 259 | 45 |
S+ | 299 | 50 |
CL | 299 | 50 |