二、人物属性
力量:主要增加近战职业的物理攻击力体力:主要增加角色生命(比例为1比25左右)
智力:主要增加法术攻击职业战斗力敏捷:主要增加角色的闪避数值
生命:游戏角色生命数值物攻:物理攻击伤害输出
命中:减少角色战斗中miss几率法功:法术攻击伤害输出
闪避:增加角色在战斗中miss对方伤害的几率物防:防御物理攻击,减少角色在战斗中受到物理伤害
暴击:对目标照成双倍或者多倍伤害法防:防御法术攻击,减少角色在战斗中受到的法术伤害
一、英雄简介 优点:高技能伤害,高闪避,高机动性。 缺点:攻击力中庸,血量较低。 二、人物属性 力量:主要增加近战职业的物理攻击力体力:主要增加角色生命(比例为..
二、人物属性
力量:主要增加近战职业的物理攻击力体力:主要增加角色生命(比例为1比25左右)
智力:主要增加法术攻击职业战斗力敏捷:主要增加角色的闪避数值
生命:游戏角色生命数值物攻:物理攻击伤害输出
命中:减少角色战斗中miss几率法功:法术攻击伤害输出
闪避:增加角色在战斗中miss对方伤害的几率物防:防御物理攻击,减少角色在战斗中受到物理伤害
暴击:对目标照成双倍或者多倍伤害法防:防御法术攻击,减少角色在战斗中受到的法术伤害