《热血仙境》拳侯职业解析 游戏玩法指南
时间:2015-04-01 10:34:04 作者:叫我怪兽
一、英雄简介
优点:高技能伤害,高闪避,高机动性。
缺点:攻击力中庸,血量较低。
二、人物属性
力量:主要增加近战职业的物理攻击力体力:主要增加角色生命(比例为..
五、血统玩法

血统结构
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- 血统系统是一个天赋类型的系统,提供给玩家多个称为“血统”的点;
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- 血统有多个大系,每一系血统都构成一个血统版面,血统版面如图;
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- 每一系血统下有多个不同的血统(上图的各个点),血统有品质高低之分,在血统版面上以品质由低到高的顺序自里向外叉状连接,组成升级网络;
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- 每个血统包含一系列属性加成和一个可佩戴的被动技能;
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- 血统属性加成类型是人物的基础属性(敏捷,体力,智力,力量)及二级属性;
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血统激活
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- 血统激活:通过激活操作来解锁对应的血统,从而使该血统的属性加成发挥作用;
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- 每个血统都具有激活条件,符合条件即可进行激活操作;
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- 血统激活后自动,并随机点亮一条延伸至更高品质血统的路线;
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血统升阶
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- 血统升阶:通过对血统阶级的提升,使血统属性加成得到相应成长。
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- 激活后的血统可“升阶”,升阶有成功率,升阶成功后可提升血统的属性加成数值,但对血统技能无影响;
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- 升阶消耗玩家的血统点数、银两、道具,消耗规则默认为先消耗绑定的,再消耗不绑定的;
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血统易脉
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- 血统易脉:通过对血统后续路线的重置,使血统发展方向按照玩家希望的方向延伸。
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- 玩家可通过“易脉”来改变该血统延伸的路线,可多条同时点亮;
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- “易脉”后新路线上的邻近血统会获得激活资格,旧路线上的血统会变为未激活状态;
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- 易脉消耗玩家的血统点数、银两、道具,消耗规则默认为先消耗绑定的,再消耗不绑定的;
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血统归元
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- 血统初始状态:每个血统在第一次被激活前均为初始状态(未激活,阶级为1阶,无已激活的从属血脉)。
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- 血统从属血脉:指该血统与后置血统之间的连线(不含该血统与前置血统之间的连线)。
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- 血统归元:通过将单个血统重置为初始状态,从而回收一部分血统资源。
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- 已激活的血统和已升阶的血统均可通过“归元”降为未激活的1阶血统,并返还部分血统点数。
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血统状态变化
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- 血统分为已激活和未激活两种状态,同时具备阶级属性(最低为1阶);
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血统点数
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- 血统点数通过升级获得,也可通过消耗特殊的血统点数道具来获得;
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- 血统点数道具和升阶、易脉道具通过掉落、兑换和购买获得;
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- 血统点数和相关道具在血统升阶和易脉时在本系统内消耗;
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