《热血仙境》拳侯职业解析 游戏玩法指南

时间:2015-04-01 10:34:04 作者:叫我怪兽
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一、英雄简介 优点:高技能伤害,高闪避,高机动性。 缺点:攻击力中庸,血量较低。 二、人物属性 力量:主要增加近战职业的物理攻击力体力:主要增加角色生命(比例为..

五、血统玩法

血统结构

  • 血统系统是一个天赋类型的系统,提供给玩家多个称为“血统”的点;
  • 血统有多个大系,每一系血统都构成一个血统版面,血统版面如图;
  • 每一系血统下有多个不同的血统(上图的各个点),血统有品质高低之分,在血统版面上以品质由低到高的顺序自里向外叉状连接,组成升级网络;
  • 血统与血统之间的连线称为血脉;
  • 每个血统包含一系列属性加成和一个可佩戴的被动技能;
  • 血统属性加成类型是人物的基础属性(敏捷,体力,智力,力量)及二级属性;
  • 血统被动技能可以在血统界面被佩戴,且佩戴唯一;

血统激活

  • 血统激活:通过激活操作来解锁对应的血统,从而使该血统的属性加成发挥作用;
  • 每个血统都具有激活条件,符合条件即可进行激活操作;
  • 血统激活后自动,并随机点亮一条延伸至更高品质血统的路线; 

血统升阶

  • 血统升阶:通过对血统阶级的提升,使血统属性加成得到相应成长。
  • 激活后的血统可“升阶”,升阶有成功率,升阶成功后可提升血统的属性加成数值,但对血统技能无影响;
  • 升阶消耗玩家的血统点数、银两、道具,消耗规则默认为先消耗绑定的,再消耗不绑定的;
  • 升阶有满阶值,达到满阶后无法再继续升阶;

血统易脉

  • 血统易脉:通过对血统后续路线的重置,使血统发展方向按照玩家希望的方向延伸。
  • 玩家可通过“易脉”来改变该血统延伸的路线,可多条同时点亮;
  • “易脉”后新路线上的邻近血统会获得激活资格,旧路线上的血统会变为未激活状态;
  • 易脉消耗玩家的血统点数、银两、道具,消耗规则默认为先消耗绑定的,再消耗不绑定的;

血统归元

  • 血统初始状态:每个血统在第一次被激活前均为初始状态(未激活,阶级为1阶,无已激活的从属血脉)。 
  • 血统从属血脉:指该血统与后置血统之间的连线(不含该血统与前置血统之间的连线)。
  • 血统归元:通过将单个血统重置为初始状态,从而回收一部分血统资源。
  • 已激活的血统和已升阶的血统均可通过“归元”降为未激活的1阶血统,并返还部分血统点数。

血统状态变化

  • 血统分为已激活和未激活两种状态,同时具备阶级属性(最低为1阶);
  • 血统状态变化总结如下图:

血统点数

  • 血统点数:是在血统系统中使用的一种特殊资源;
  • 血统点数通过升级获得,也可通过消耗特殊的血统点数道具来获得;
  • 血统点数道具和升阶、易脉道具通过掉落、兑换和购买获得;
  • 血统点数和相关道具在血统升阶和易脉时在本系统内消耗;

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