360打造手游第一剑 昆仑剑魂之刃7月上线。由昆仑游戏运营的横版格斗手游《剑魂之刃》将于7月1日开启不删档测试,预计在2周后进入双端公测,届时会在国内众多渠道进行大范围推广。目前,360手游已正式宣布和昆仑合作并全力打造手游第一剑。
作为昆仑自《武侠Q传》之后的又一款大作,从产品的基因来看,《剑魂之刃》滑动触摸的操作方式非常符合格斗游戏的用户体验。不论在连击和打击感上都比老式的“点触”式操作更胜一筹,且游戏在画面和技能特效上也有不俗的表现力。目前《剑魂之刃》已经过了三次小范围的测试,最近一次公开的运营数据表现良好。
国内手游渠道的领跑者——360平台独具慧眼,能够敏锐捕捉市场热点,拿下了《剑魂之刃》首发权。同时360手游也给予了这款产品高度重视,提供推广资源配合产品的首发,凸显优质渠道的实力。360手游也希望能与国内知名的手游发行商昆仑游戏携手来完成用户对横版格斗类型手机游戏的需求迭代。
手游市场竞争日益白热化,游戏厂商要从现有市场中脱颖而出变得愈发艰难。这种情况下,选择分发与运营能力强的渠道合作,能够助力产品发行一臂之力,快速抢占市场,从而保障开发商盈利。而丰富强大的推广资源也是厂商选择渠道的重要标准。
今年,360手游凭借庞大的活跃用户基础和丰富的营销经验,通过整合360旗下资源,成功首发《神偷奶爸:小黄人快跑》、《刀塔传奇》等明星产品,立体营销战略得到了业界认可,成为众多厂商的首选合作渠道。本次昆仑游戏选择360平台合作,也体现了其对360手游分发实力的一致认可,合力效应也将更加凸显。
除了与渠道的合作发力,《剑魂之刃》还启动了“寻剑之旅”活动,并与漫画《尸兄》进行合作,将产品植入。相信在各方的给力助推下,《剑魂之刃》的首发成绩也必将不俗。