剑士技能分析

时间:2014-07-03 16:50:17 作者:大小姐写攻略
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        以前玩魔力宝贝的玩家,都曾记忆犹新。下来情蛊丶给大家推荐下剑士的加点法我的想法的宗旨是:剑士无斧士的高必杀、无骑士的高反击,那么剑士的定位在我心目中是个打持久战的中坚力量,以高血、高防、高敏、高技能的综合能力高为特点。        在此定位上,我的加点方案有2个(我只列出区别大的数值,看着清晰): ..

        以前玩魔力宝贝的玩家,都曾记忆犹新。下来情蛊丶给大家推荐下剑士的加点法我的想法的宗旨是:剑士无斧士的高必杀、无骑士的高反击,那么剑士的定位在我心目中是个打持久战的中坚力量,以高血、高防、高敏、高技能的综合能力高为特点。
       在此定位上,我的加点方案有2个(我只列出区别大的数值,看着清晰):

方案1:

体力80/力量153/速度153

生命1425/魔力712/攻击364/敏捷372/回复179,此方案是保证血量的情况下,攻敏对半,是高血、高攻、高敏的平衡加点法。

优缺点:各项值平均,但敏低一些,高级乾坤的命中会差一些。

方案2:

体力73/力量120/速度193

生命1423/魔力719/攻击305/敏捷444/回复185,此方案是保证血量情况下,满敏减攻加点法。

优缺点:攻低敏高,用满敏带来的命中增加,来弥补攻击不足的弱点,而且回复也多出6点,补血占一点便宜。

       以上就是我在自己的剑士定位基础上给出的两个加点方案,方案相同之处就是保证血量高,不同之处在于方案1攻击高,方案2敏捷高。我目前倾向于选择方案2,因为240理论下,攻击相差59效果并不明显,而敏捷相差72相对要明显些。而且敏捷带来的命中增加也不可忽视,如果同样血量的敌人在方案1三击两中、方案2两击两中被打倒的情况下,明显是方案2占优。

 

 

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