最强英雄-装备篇

时间:2014-07-03 18:25:05 作者:云中生雾
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在游戏中,最主要的是什么!英雄?不,是装备!没错,决定你战斗力不是英雄品质,也不是英雄等级,而是你的装备是否高级,一套六十级金色穿在一个一级嘟姆身上,打一个什么都不穿的六十级郭尔姆德就和玩一样。那么,如何充分发挥装备的作用,并是装备作用最大化呢?接下来我就给大家仔细分析分析。 无论什么游戏,装备都是以紫色为主要装备,但是等级低的时候,没有紫装怎么办。这就需要过渡装备了,游戏刚开始的时候是绿装,这个..

在游戏中,最主要的是什么!英雄?不,是装备!没错,决定你战斗力不是英雄品质,也不是英雄等级,而是你的装备是否高级,一套六十级金色穿在一个一级嘟姆身上,打一个什么都不穿的六十级郭尔姆德就和玩一样。那么,如何充分发挥装备的作用,并是装备作用最大化呢?接下来我就给大家仔细分析分析。 无论什么游戏,装备都是以紫色为主要装备,但是等级低的时候,没有紫装怎么办。这就需要过渡装备了,游戏刚开始的时候是绿装,这个时候你就不需要想太多装备的事,不停的冲级就好了,因为绿装实在没有什么潜力,升了白升,等接触蓝装的时候,就可以开始 升级装备了,装备最高等级是五十级,蓝装升到二十级左右就行了,一件蓝装升到二十级需要一张中级经验卡和三张初级经验卡,当你有三套蓝装升到二十级时,你这个时候估计就到紫装的图了,如果能刷过去,多杀几次就会有紫装了,如果刷不过去,就把其他装备升到二十级,第一件紫装挺挺容易刷的,当你有了第一件紫装的时候,其他的紫装也就紧跟过来了。有人问,为什么升到二十级就不升了,我来解释一下,游戏里装备等级越高,升级所需经验越多,二十级以前一张终极经验卡可以增加一千点攻击力,二十级以后一张中级经验卡只能增加二百点伤害,如果把这张经验 用到其他装备上,你说哪个更合算呢?这只是原因的一点,还有一点,当大家玩的时间长了以后,蓝装都是要被淘汰的,如果卖掉的话就太浪费了,还可以用来升级其他装备,这里就涉及到一个经验回收率的问题,经过实验,一个十级装备的经验大概是升级他所用经验的百分之八十五,一个二十级的装备经验大概是 升级他所用经验的百分之七十,也就是说装备等级越高,经验的回收率就越低,也就是说浪费的经验就越多,这就是为什么只把蓝装升到二十级就不升的原因,太低了属性加的太少,太高了浪费经验。 蓝装说完了,接着说紫装,紫装是游戏里的主要装备,必须主升 如何升级紫装?其实和蓝装是差不多的,不过紫装强化到四十级停下,离五十级不远,优先升级前排英雄装备,让他们站的时间更长,你的输出便越高。升级英雄的道理和升级装备的道理是一样的,我提倡英雄升到五十级就可以先停下升级其他英雄,当你大部分英雄五十级,大部分装备四十级的时候,你就能去刷传说的卡尔文,能够得到高级经验卡,这时候再把英雄升到六十级,用的钱会少的多。 再回到装备上来,把装备升到四十级就停止主要是指双抗装备四十级的装备配合六十级的人物双抗会将近三千,这个游戏的抗性机制是有多少抗性就减免多少伤害,比如你有两千 护甲,就能减少对面两千的物理输出,三千护甲,就能减少对面三千的物理输出,说白了就相当于另一件血量装,只是不能增加血量上限,当抗性到了三千左右的时候,就不要升了,太费钱了,性价比不高,抗性装备到四十级就好了,攻击装和血装是要不停的升级的,当然也是先到四十级,等其他大部分装备四十级以后,优先升级攻击装和血装,攻击高了你可以秒怪,血高了你可以防止被怪秒,所以说,这两件装备是要不停的优先的升级的。 因为金色的装备太少了,没什么参考价值,所以就不说了,以后会补上的。 说了这么多,总结一句话,就是将有限的用合理的方式将利 益最大化,当你的能力到达那个地步的时候,你就可以用最小的付出得到最大的回报,好了,武器篇就到这里了,正在努力编写守护篇,秘境篇,布阵篇,敬请期待

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