战斗单位介绍 目前共开发出18种包括海陆空全方位覆盖式的战斗兵种,分为轻型、中型、重型、飞行单位: 1、轻型单位介绍 轻型单位速度快、装填时间短、生产时间短、适合侦查、抢占资源。轻型单位具有一些共同的特点:体积比较小,生产价格便宜,速度快,转动灵活;但是轻型单位装甲很脆弱,一般也没有强大的火力,因此玩家必须避免与中型或者重型单位进行交火。 轻型单位可以利用自身强大的速度和机动性,加上较小的外形,能更好的规避敌方的炮火,利用敌人炮塔转动迟缓的弱点打击敌人,然而中型单位可以利用自身的火力轻易摧毁轻型单位;重型单位里面的机甲具有厚重的装甲和恐怖的攻击力足以防御轻型单位的攻击并摧毁它;而重型单位里面的火炮虽然攻击力超强,却装甲脆弱、灵活性极差,正是轻型单位猎杀的最佳目标。 轻型作战单位主要是用于战斗初期抢占资源,各样属性一般,属于初级的兵种。刚进入战场只有3000块钱,只能买左边3种比较便宜的小机器人 2、中型单位是比较灵活的多用途作战单位,可以用来抢占资源、支援、攻击等。 中型单位的装甲厚于轻型单位,火力弱于重型单位,但是,当遇到轻型单位时,可以利用火力优势克制;遇到重型单位时,可以利用机动性的优势绕着敌人打运动战,所以中型单位在战场上可以胜任多个角色。在团体作战中,中型单位游走于我方队友之间,保护我方火炮或者进行侧翼进攻,有效的起到攻击和支援的作用。另外,中型单位的生产价格比较低,生产时间也不长,可以在危机时刻即使回援基地。防止我方基地被敌军摧毁 3、重型单位介绍 重型单位是用于战斗中后期,进攻对方基地时,作为远程打击、突击类型兵种,是在战斗中的重要角色。 (1)地面重型坦克 地面重型坦克能够提供强大的曲射火力支援,具有非常大的射程,甚至能覆盖整个地图。它们一般隐蔽在己方战线后面的安全区域内,对敌方静止或缓慢移动的目标进行射击,使用高爆榴弹,用抛物线弹道击中远处的目标,精度并不高,无法准确命中目标,榴弹爆炸所造成的溅射杀伤力成为杀伤敌人的主要方式。拥有游戏中最强大的火力。因为准确性差,瞄准和重新装弹时间长,所以只能对付固定或者以缓慢速度直线移动的目标。 (2)机甲 机甲体型庞大,犹如巨人,是一股异常强大的力量。机甲的装甲较厚,能够抵炮火的杀伤力,自身的激光武器可以对空对地,在战场上能够轻易杀死对手,机甲会是战场上的主力突进兵种。机甲的激光武器具有对地对空双重功能,而且无法拦截,不用在对空弹药和对地弹药间切换,操作比较容易。 4、飞行单位介绍 飞行单位的能力最为突出,在战斗前期可以进行空中压制,保护或者打击地面作战单位,在中后期进攻敌方指挥部时,可以在空中提供过很好的火力支援。 (1)直升机: 直升机视野宽广,可以远距离攻击目标,对地上目标具有很强的压制作用。 直升机的探测范围比较宽广,使用导弹攻击,可锁定目标,对轻型单位有着毁灭性的威胁,中型单位装甲比较厚,可以抵挡直升机的导弹攻击,但是中型单位的防空能力比较弱,对直升机的威胁较小;火炮移动速度慢,成为直升机的最佳猎杀目标,机甲具有较强的防空能力,成为直升机最大的威胁。直升机具有一定的转弯半径,所以掉头、转弯不是特别迅速,操作难度高于地面单位。 (2)战斗机: 战斗机具有攻击力强,探测范围宽,飞行速度快的特点,在执行远程打击目标中具有很强的优势。战斗机的攻击比较强,速度比较快,但是装甲比较脆弱,所以在攻击过程中要不断躲避敌人,对地面部队有着相当巨大的威胁,但是在面对机甲等防空能力较强的对手时一定要小心谨慎,一不小心就会被击落。 战斗机转弯半径大,导致操作难度大,稍有不慎便会被击落,再加上价格高昂,适合操作熟练的玩家。