1、作战单位相互克制 在战斗中,根据敌我双方使用的作战单位,可以采用相对克制的兵种进行更有效的打击敌人,例如:重型单位的装甲、杀伤力都较高,但是对空能力弱,在对抗时可以购买飞行单位进行打击;飞行单位在空中具有绝对的霸权,但是地面上的中型单位有防空兵种,可以有效的打击敌方战斗单位。
2、军衔系统是沿用美国陆军军衔系统,共22个军衔,图标为自行设计图标。不断的参加战斗就可以提升自己的军衔。军衔升级后会提升自己作战单位的整体属性,而且各类的科技研发也是需要达到一定的军衔才能解锁。
3、整个游戏完全模拟现代战争从后勤供应链到战斗战术的全过程,玩家既能进行策略后勤建设,又可进行激烈的战斗对抗,还能提供即时交互定制战术、谈论并实施各种战术,最终赢得胜利