《异次元三国》之战斗基础规则

时间:2015-06-12 18:00:37 作者:佚名
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  亲爱的们,初来乍到这个游戏,对于游戏的战斗规则是不是还有点云里雾里呢?今天小编就来为大家介绍下《异次元三国》战斗的基础规则吧。  首先是出场顺序。上阵武将按照出击顺序依次为先锋、次锋、中军、副将和..

  亲爱的们,初来乍到这个游戏,对于游戏的战斗规则是不是还有点云里雾里呢?今天小编就来为大家介绍下《异次元三国》战斗的基础规则吧。

  首先是出场顺序。上阵武将按照出击顺序依次为先锋、次锋、中军、副将和主将。战斗在4回合内未分出胜负,双方主将出场并一直战斗到输赢决出。同名武将不可在同一阵容中同时上阵。

 

接着是战斗时先手的介绍,先手是看先手值的。在敌我双方武将对战时,先手值高的一方将会先攻击,如果先手值一样则会随机判断一方先攻击。这个就是看脸看RP啦。

 

武将的先手值可以在武将图鉴中查看到的。

 

第三个是兵种克制。同一回合登场战斗的武将会根据各自的兵种形成一定的克制关系,在战斗中一方如果被克制后,其战斗攻击力将会适量减少。兵种克制关系图如下图:

 

  第四个,小编来介绍武将技能。武将技能分为常规技能和合计技能,在武将每次进行觉醒时,技能等级将会得到提升。

 

  最后介绍的就是合击技能啦。高级武将将会拥有合击技能的哦,合击技能需要在武将觉醒一次后才能激活使用。

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