剑魂之刃职业属性中,疾刃一个令所有敌人都心惊胆战的职业,没有任何敌人愿意与疾刃为敌,远距离的对决、牵制敌人、群里高伤害一直是疾刃的王者之道,那么转职后的疾刃又该如何强大呢?。
转职1:冰疾刃
技能1:信仰之越到空中然后向前丢下深水潭(估计有减速效果)(这招很普通但是很实用,还是那句老话,暗骑一个突进就过来了)
技能2:向前打出巨大的剑气(可能没有减速效果)(是冰疾刃的主要输出技能之一)
技能3:信仰之越!(出自刺客信条)到空中然后用剑吐出一大口痰冲击前面的敌人
总结:
技能1放个减速然后技能2输出之后技能3拉开距离。疾刃的普通攻击有剑气效果,所以即使拉开距离还是能输出。能缓冲技能CD与蓝量。还是很自由的,和风疾刃相比,冰疾刃更需要玩家的反应和下招时机。对付暗骑可能比较吃力。
转职2:风疾刃
技能1:放出四个龙卷风护体(神技啊,为脆皮的疾刃争取了很大的保护)
技能2:召唤出巨大龙卷风向前吹吹吹~(没法躲,但是有距离,龙卷风并不是直接冲出屏幕的。暗骑的那招突进随便躲,如果玩家防吹属性很高也找也不成威胁)
技能3:信仰之越!到空中,然后用剑气攻击地面反弹到敌人身上将敌人打飞。这是一个很好的拉开距离and控制系技能
弱点暴露4:风疾刃在官方解释上是近战职业,但是在放出技能1和技能2的时候会有1秒左右的蓄力时间(近战蓄力!)所以暗骑看好时机突进打断风疾刃的技能这种事是可以做的出的!
总结:
如果你真的照官方思路走去把这个职业当近战职业玩,那真悲剧。如果你依旧把他当远程职业玩还有救,1秒的蓄力不算长也不算短。友俊觉得,先普攻剑气后技能2龙卷风,如果对面躲掉再招技能1龙卷风护体(友俊猜测技能1的龙卷风应该是固定位置,并不会跟着玩家移动。)所以护体后再技能3控制并且拉开距离,再循环。