浅谈人马的阵容搭配

时间:2014-07-08 19:08:39 作者:大小姐写攻略
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         我是从死亡先知签到这个版本开始玩刀塔传奇的 现在80 经历了几次游戏的更新 见证了从潮汐是唯一可以上竞技场的T  到骷髅王的崛起 到钢背猪的“不靠谱” 再到现在即将出现的人马可见游戏开发商对T这个位置可谓下了最大的功夫 当然 T这个位置也是相对获得方式最亲民的(相比敏捷的中排魂匣英雄而且..

         我是从死亡先知签到这个版本开始玩刀塔传奇的 现在80 经历了几次游戏的更新 见证了从潮汐是唯一可以上竞技场的T  到骷髅王的崛起 到钢背猪的“不靠谱” 再到现在即将出现的人马可见游戏开发商对T这个位置可谓下了最大的功夫 当然 T这个位置也是相对获得方式最亲民的(相比敏捷的中排魂匣英雄而且个人从开始玩这个游戏就认为 T是这个游戏你最应该花精力培养的位置 游戏初期我选择了潮汐 并且在80的时候 到了5星似乎跑题了 JJC现在主流主T 潮汐 骷髅王 这无可厚非 潮汐亲民 更适合法术队骷髅王王者归适合物理队我认为人马的崛起会成为第三个竞技场的主T而且我认为人马是可以取代潮 成为法师队的主T 而法师队将迎来又一个春天。

首先上图



我们可以做对比:

 

  血量 护甲 魔抗 闪避 物理攻击 魔法强度 物理暴击
潮汐 28424 564 267 0 2278 2218 389
骷髅王 24772 323 106 25 2665 1631 586
人马 31796 404 248 25 2503 1856
386
 



技能方面: 
技能一:“冲击”技能释放时可对敌方阵营造成一次威力巨大的冲击,会击飞人马面前敌人。
技能二:“马蹄践踏”技能释放时,猛击地面可对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
技能三:“战争冲锋”在战斗开始后率先冲进战场,为队友加持斗气盾吸收伤害。
技能四:“刚毅之躯”属于被动增加技能,人马硕大的身躯蕴含着强大的力量。


        结合属性和技能我们发现 人马的技能更加与潮汐接近 所以 人马是法师队的菜  有人会说了 物理队为什么不能有个肉T 当然可以 但是物理队真的需要像潮汐那样的一坨肉吗? 在肉的数据的方面(血量 护甲 魔抗 闪避)  骷髅王简直是“不忍直视” 但是骷髅王有复活这个神技 外加吸血光环这个物理队必备的光环 我个人认为 骷髅王之所以占据物理队主T 吸血光环是非常甚至可以说最重要的因素 所以 我说骷髅王在物理队主流T的地位无法撼动 这也是为什么说熊猫当主T 不如副T好 对于物理队 他们更加需要骷髅王的那个吸血光环 物理队相对靠的还是平击而不是大招 高的物理攻击配合吸血 才是物理队的打法

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