《英雄联盟》多个英雄正在重做 晋级赛规则或将改动

时间:2015-07-21 17:44:41 作者:叫我怪兽
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比尔吉沃特事件即将到来   比尔吉沃特事件的全新宣传页面已经推出!   目前此页面中只包含了以下简单的信息:   “一个在炮火和剑刃中酝酿着机遇和野心的吵闹港口。..

比尔吉沃特事件即将到来

  比尔吉沃特事件的全新宣传页面已经推出!

  目前此页面中只包含了以下简单的信息:

  “一个在炮火和剑刃中酝酿着机遇和野心的吵闹港口。对于那些背弃了正义,逃离了债务游以及迫害的人们来说,这座城市意味着全新的开始。一个人可以在这里匿迹于文化,种族以及信仰的大熔炉之中。但是粗心大意的人一定要小心阴暗的角落,因为你可以在比尔吉沃特买到一切的东西,在这儿,即便是命运也可以谈谈价钱。”

金属大师改动正在测试当中

  在论坛上有玩家要求提供金属大师未来的计划,Meddler说道:

  “目前我们正在对他测试一些试验性极强的改动,包括让目标在他身旁的时候更加危险。我们曾经就金属大师是否应该具有一定的控制能力,或者更强的机动性讨论过很久。

  我们得出的结论是,缺少这些能力非常能够代表他的游戏风格,而且让我们有机会给他那些高机动性英雄无法获得的效果(就像只有内瑟斯能够用Q技能叠加伤害是一个道理,因为他想摸到自己想攻击的敌人会比较困难)。

  从时间上来说,再过一两个月我们就可以和大家讨论这次改动的细节,或者告诉大家这些改动并不靠谱我们放弃了它。值得指出的是,如果我们要进行改动,那么肯定是受到金属大师玩法的趋势,所以只有在需要支持技能改动的情况下才会做出视觉上的调整。

  总的来说我们很想给金属大师一个外观上的升级,但是还有其他的英雄排在他的前面。”

  他继续说道:

  “我们正在测试的是一个比较偏向于战士的金属大师,他的出装会更偏向于坦克,而且没有那么高的开场伤害。在测试当中他依然能够在短时间内造成不俗的伤害,但是需要一点点准备时间。”

  他还指出:

  “金属大师的大招很有可能与目前的版本十分相似。”

  至于为什么之前在冥火之拥移除的时的那些改动没有成功,Meddler解释说:

  “在移除冥火之拥的时候,我们对金属大师进行了相似的处理。当时我们只有非常短的时间(一个版本的开发时间)来研究测试这些改动。

  这并不足以解决我们见到的这些问题,更不要说去研究更多的解决办法了。因此我们对于当时的改动结果并不自信,所以最终取消了所有的改动。

  这一次我们投入了相当多的时间单独用来试验和测试,所以感觉可以沿着这个方向再来一次。”

  有玩家表现担心这些改动会像去年的狼人改动一样被冰封:

  “我怀疑这次改动的结果会如何。听到金属大师要改动我相当兴奋,虽然很有可能会像狼人一样石沉大海。”

  Meddler对此做出了回复:

  “没错,狼人是我们的问题。而对于金属大师我们非常自信,如果不能和大家谈论具体的改动细节,我们最多会在几个月内告诉大家这些改动不会成型。”

  至于狼人的改动依然在进行中还是被放弃了,Meddler说道:

  “那些改动被搁置了,现在没有具体的计划何时重启它们。我们希望有一天可以对狼人做些什么,不过我们认为有很多的英雄比他更有价值。

  此外,具体当时的狼人改动方案和游戏状态已经过去很久了,我们对于它的理解也有所变化。因此我们决定修改一些重做方案,而不是接着之前的继续往下做。”

  Riot Scruffy补充说道:

  “这次我们不会进行完整的重做(像赛恩和船长那样),但是他的外观依然会得到一些关心,以体现他全新的玩法。总的来说应该是技能特效的升级。”

关于德莱厄斯改动的讨论

  有玩家问到德莱厄斯是否有什么改动计划,Scruffy表示:

  “我们实际上已经开始研究这个两年前推出的家伙了,很快大家就会看到些东西的。在完成了普朗克的制作后,Statikk接过了德莱厄斯的项目,我们可以在不进行太多大幅改动的情况下对他进行很多方面的提升。”

  他还补充道:

  “流血效果还在,层数依然只能叠到五层。”

季前赛排位赛改动计划

  在论坛上,有玩家问到拳头是否对降级,以及降级后重新升级有任何改动计划:

  “很多玩家都曾经表现他们对于排位赛最不喜欢的就是存在晋升赛。我们都曾经听说有玩家连续十多次晋升赛失败的事情。

  发帖并不是为了让你们取消晋升赛,而是调整一些它的原理。现在你完成晋升赛后,你会得到保护在几局游戏内不被降级。然而,如果你在0胜点有短暂的连败很有可能就会掉回之前的分段了。

  我对于这没有任何意见,我觉得大多数人也都不反对。然而,产生的结果却不让人满意。比如你现在大概有75胜点,需要赢得两场游戏才能够触发晋级赛,然后你要在三场中赢得两场才可以升段。当你得知自己想爬回刚刚解锁的分段要连赢四五场会非常让人沮丧。

  我的建议是,对于刚刚解锁的段位,移除晋级赛的要求,让玩家可以在这些分段自由移动。而对于那些从未达到过的新段位保留晋级赛,这样能够让玩家感觉到自己的成功。”

  Riot Mirross对此进行了回复:

  “这些主意很好。我们正在制作一些改动,大概会在这赛季结束的时候推出。我们希望降低在玩家刚刚升段后何时会降段产生模糊概念,同时也解决玩家升段后又掉回去的痛苦。”

  关于是否还计划让那些开始取得一胜但是在晋级赛中失利的玩家有重赛的机会,Mirross继续说道:

  “是的。我们不打算在赛季中期做出任何改动,但这是我们计划要做的。”

  Riot Socrates补充说道:

  “这是个很棒的主意。我们会在下赛季开始或者季前赛中对晋级赛做出改动。

  赛季中期对规则进行改动会让那些在老规则中完成晋级赛的玩家感觉很差劲。”

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