什么是我的世界?我的世界到底是什么?我的世界介绍

时间:2015-07-30 17:53:34 作者:蜘蛛骑士
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Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》,《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。 创始人为马库斯 阿列克谢泊松被..

Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》,《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。

创始人为马库斯 阿列克谢泊松被玩家称之为Notch,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯 伯根斯坦(玩家称之为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。

2012年,该游戏的创始人 Markus Persson 就从游戏及其衍生产品中获得 1 亿美元收入。

Minecraft 的成功令人困惑。与其它游戏大作相比,它画面简陋,让人想起 DOS 时代,音效简单、缺乏指导,甚至没有明确的目标,没有规则和目的,它没有叙事、谜题,也没有竞速和打斗。它的玩法让人无所适从。它给予玩家的,只是一些五颜六色的方块,让他们自由发挥。但它却登陆了全部大型数字娱乐平台,并一直创造着游戏业界的奇迹。

PC(Mac、Windows、Linux)平台版本于2011年11月18日正式发售,2014年2月份,达到1亿用户,销售1430万份。

掌机和便携版于2011年8月16日推出googleplay版,2011年10月8日推出其它安卓版,2011年11月17日推出iOS版,2013年5月发行超过1000万份。

Xbox360 2012年5月9日发售,几小时内就实现盈利,5天突破100万份,2013年12月超过1000万份,玩家累计游戏超过10亿个小时。

PS3版于2013年12月17日登陆,2014年1月27日,5周之内突破100万份。

2013年2月11日树莓派版发布,基于携带版,开放源代码。

它还将登陆PSV、PS4、XboxOne、Fire TV(亚马逊游戏主机)平台。

《我的世界》制作人Notch荣获时代周刊2012年年度全球最具影响力人物第二名。它的开发者究竟是怎样的大神?1979年6月1日,Markus Notch Persson 出生于瑞典的一个小镇。父亲教会他使用家里的电脑,一台 Commodore 128。当时,计算机杂志会给出一些代码,让读者自己输入,编写游戏。“我的姐姐给我念代码,我把它们输入计算机里,”他说,“一段时间后,我发现,如果 输入的东西和他们说的不同,当你最终玩游戏时,就会发生一些不同的事情。这种能力让人上瘾。”

7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的计算机杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。13 岁时,Persson 加入了学校的编程爱好者群体,他们竞赛谁能在 Atari ST 上做出最好的效果。1994 年的时候,Persson 知道自己想要制作游戏谋生,但是老师建议他学平面设计。

Persson 的第一个工作是网页设计师,但没有在那里停留。他说自己有些傲慢,认为自己能够去制作游戏。然后,互联网泡沫破灭了。他两年没有工作,然后去了一家网页游戏公司,制作 Flash 游戏。在业余时间,他继续自己的项目。“在日常工作里我学到了游戏设计”,他说,“但是真正吸引我的是编程的解谜本质。”

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