竞技场的PVP对决

时间:2014-07-14 17:59:29 作者:大小姐写攻略
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      目前《突破前夕》中这个“前夕”就意味着V2.0版本即将推出,在竞技场的PVP对决中,什么整容的队伍能雄霸一方,什么卡牌是值得培养的卡牌?今天我就来一回“天方夜谭”,说得不到位的地方也请各位高玩斧正。       个人认为,今后的PVP对决中出现的单位克制情况如下: ..

      目前《突破前夕》中这个“前夕”就意味着V2.0版本即将推出,在竞技场的PVP对决中,什么整容的队伍能雄霸一方,什么卡牌是值得培养的卡牌?今天我就来一回“天方夜谭”,说得不到位的地方也请各位高玩斧正。

      个人认为,今后的PVP对决中出现的单位克制情况如下:

序号   常规副本队 高血量包多奶队 高爆发队 AOE队 秒后排队
1 常规副本队 - X X X X
2 高血量包多奶队 O - O X X
3 高爆发队 O X - O O
4 AOE队 O O X - X
5 秒后排队 O O X O -

      MT克制秒单体DPS(镇长、大使等)

      秒单体DPS(镇长、大使等)克制AOEDPS(霜语、劣人等)

      AOEDPS(霜语、劣人等)克制治疗(沐丝、公主等)

      治疗(沐丝、公主等)秒单体DPS(镇长、大使等)

      毕竟PVP对决是已团队的形式出现的,以下我先列举几种搭配的团队:

      常规副本队(PVE队):刷副本队伍1T1-2奶其他AOEDPS的队伍

      高血量包多奶队:高血量如战士、萨满、MT包多奶的队伍

      高爆发队:DPS以DZ和大使为主的队伍

      AOE队:基本围绕多霜语构建的队伍

      秒后排队:基本围绕多劣人、死骑构建的队伍

      当然,这都是基于理论,随着时间的推移会出现各式各样的队伍,我只是给大家一些参考。

      另外,队伍出手的先后对胜负与否起着至关重要的影响。到时候的出手理想的方式想必应该是1-2-2-2-2-1,也就是先手方第一轮只有一个单位出手,之后交替两个单位连续出手。

      基于以上前提,给出PVP对决中出现的单位克制情况如下:、

      如表所见知,这些克制其实也是相对而论,当然也不可能一定就百分之百赢,主要还是看站位。

      1、PVE队伍也就是常规副本队理所应当完败于专业的PVP队伍,原因可想而知。

      2、高血量包多奶队凭借出色的团队稳定性和战斗持久性,只被秒后排队和AOE队所克制,由于DPS不足,遇到秒后排队时,必定会出现后排先减员的情况,以及被AOE队秒掉血量相对较低的治疗后,面临以少打多,结果不言而喻。

      3、高爆发队在背刺技能和炎爆术的强力输出下,有多少卡牌能抗得住?大使和镇长两张牌在新版本中可谓是屌丝逆袭。如果能组建起高爆发队,相比在新版本中一定能打出一席之地。

      4、AOE队伍想必是新版本开启初期遇到最多的队伍,因为团队配置其实大致和PVE队伍没有区别。我们可以发现也不是很吃得香,AOE队伍的主要输出就是秒掉,站位不确定的血量较 低的单位,一般来说是治疗。吃不香主要是因为团队配置多是法师血量较低,容易被快速秒掉,战斗持久性不强。

      5、秒后排队与AOE队相比,类似的地方很多。

     优点是:整体血量略高,齐火方面明确,并且猎人作为物理DPS,攻击法系时输出表现明显,如果技能都提升到6/6,那么对后排低血量的卡牌可以造成毁灭性的打击。另一方面,紫卡劣人有中量的回避,在MISS多如牛毛的战斗中,生存能力大幅度提升。

     缺点是:技能培养难度大,为什么这样说呢,因为秒后排的紫卡无外乎就是已俺哥和瑞文作为基础培养起来的。而火焰新星的提升就这个版本而言需要吃金龙蓝卡进行提升,工程量非同一般。

     由以上推论可知。高爆发队以及秒后排队在未来版本中将会有不俗表现。

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