PVP竞技场不能说的秘密

时间:2014-07-15 12:12:44 作者:大小姐写攻略
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前言        很多玩家在纠结, 该选择什么卡片去打竞技场,为什么竞技场总是不给力, 坦克不够?奶不足?又或者是DPS跟不上?在这篇文章中, 我将给大家扫扫盲, 灌输下凯文认为的竞技场需要知晓的知识,以及如何运用这些知识的方法。 MT式PVP         在我叫MT中, 竞技场采用了传统回合制..

前言

       很多玩家在纠结, 该选择什么卡片去打竞技场,为什么竞技场总是不给力, 坦克不够?奶不足?又或者是DPS跟不上?在这篇文章中, 我将给大家扫扫盲, 灌输下凯文认为的竞技场需要知晓的知识,以及如何运用这些知识的方法。

MT式PVP

        在我叫MT中, 竞技场采用了传统回合制, 双方轮流出手。然而, 不同的是, 在战斗开始后, 玩家失去战斗的控制权, 这突出了了解卡牌以及阵形的重要性, 当然其中包含了传说中的运气成分。在这,我将重点论述卡牌以及阵形的相关知识。 运气 - 也就是暴击和MISS, 将不作为一个因素来讨论。

卡牌相关

       在KEVIN的定义中,MT中的卡牌只有四类, 按照攻击方式分为点,线, 面以及具有不定因素的随机。

· 何为点?

        点类卡牌,指技能为指向性技能, 只打对方直接面对你的一张卡片,如教主,盗贼,MT

· 何为线?

        线类卡牌,指技能的攻击方式为固定的一条线,不论前排,后排,又或者直线,如旋风战,猎人,法师

· 何为面?

        面类卡牌,指全体攻击卡牌,攻击敌方所有单位,如方砖

· 何为随机?

        随机类卡牌,即攻击目标未知,如,傻慢(目标数3),美铝(目标数2)

阵型相关

卡片组合理论

        通过上节的种类描述, 大家清楚的通过攻击方式认识了卡牌,而不是通过卡牌名字认识了他们,现在就让我们将它们用起来。

        一个好的组合需要的是能最有效的使伤害最大化。什么叫使伤害最大化,这并不是要玩家们去堆伤害, 这是没有意义的无用功。在这里凯文说的是有效的达到减员的效果, 而不是仅仅的伤害, 可以想象下两支队伍,一支所有卡片都剩下都是一丝血,一支剩下一张卡片,对等情况下, 结局不言而喻。

        那么如何做到有效的达到减员的效果呢?这就跟前面谈及的四类卡片息息相关了。

理想阵型是一步步建立起来的,而这基石就是固定的攻击覆盖面(如点, 线,面)。为什么说这三类是基石呢?因为有了它,组合提高了后续火力支持的精确性。

       在固定的覆盖面上, 玩家可以结合不同类型的卡片来强化伤害的有效性 - 让伤害重叠,从而另对手减员。

如:

· 面+前排 2)面+点3)面+后排 4)面+竖排5)面+面 6)面+随机

        面类卡牌可以与任何卡牌配合,来实现重叠性

· 前排+点2)前排+前排3)前排+随机4)前排+面5)前排+竖排

        前排线类卡牌可以与除后排线类卡牌之外的所有卡牌配合,来实现重叠性

· 后排+后排2)后排+随机 3)后排+竖排 4)后排+面

        后排线类卡牌可以与除前排和点类卡牌之外的所有卡牌配合

· 竖排+后排2)竖排+前排3)竖排+面4)竖排+竖排!5)竖排+点6竖排+随机

        竖排线类卡牌可以与所有卡牌配合,尽管竖排与竖排的配合有点奇葩,覆盖 面小

· 点+前排2)点+竖排3)点+面4)点+随机5)点+点

        点类卡片可以与除后排线类卡片之外的所有卡片配合

        *这里只给1+1的作为例子, 3个,4个甚至5个的组合筛选可以结合上述的组合

        *从上述可以清楚看到随机类卡牌可以与任何卡牌配合, 但是切记若没固定的覆盖面-即没有点,面,线类卡片,那么战场充满了随机性,有运气的成分加入,不做考虑

阵型分析

        通过上述解析, 大家了解了如何在卡牌筛选的时候将伤害最大有效化。下面来看看阵型。

        1 2 34 5 6

        己方站位分布

        阵型,需要考虑的因素非常多,当组合筛选完毕,你需要考虑入手哪些卡片,其中职业,被动技能,对站位有着很大的影响,在此不做深入分析, 请根据具体情况(职业:骑士?战士?, 被动:暴击? 闪避?)进行调整。

布阵四句真言:

       · 线类卡牌能靠前则靠前

       · 随机卡牌能靠后则靠后

       · 火力足够,点类卡牌补刀(如果有)

       · 站位越靠后打的越少也得打的越好

队长技能

        队长技能扮演着很重要的角色,总结:

        · 华丽攻击,请走宗师暴击++++ - 可以不停的让你感受心脏的跳动, 减员最有效率的利器

        · 华丽防御,请走宗师闪避++++ - 想感受无伤的战斗吗, 这让你有这个机会, 特别是对于被动带闪的组合, 没有命中的队伍的天敌

        · 极致的攻击,请走各种宗师全体攻击++++ - 让你每下都打出不一样的感觉

        · 极致的防御,请走宗师物或者法抗++++ - 身体或者精神好,才是真的好, 但就是没有身体和精神都好 :(

        · 最稳定的攻击,请走宗师命中++++ - 朴实的攻击, 身体, 和精神, 但确带来不一样的感觉, 光华内敛

        · 最稳定的防御, 请走宗师韧性++++ - 现在韧性展现出的价值并不高,但是越往后,价值会有很大提升,暴击往往是最致命的

        * 不论多华丽的攻击, 都是建立在命中的基础上, 有时平凡,朴实并不会让你觉得委屈

        激活 (谢谢 NICK 丢了这个)

        卡牌之间的链接是有一定的增幅, 但是也是当‘地基’打结实的情况下, 也就是搭配正确的组合

        对于新的玩家, 可以从组合筛选开始,然后通过激活特效来筛选卡牌

        对于老玩家而言, 可以根据自己拥有卡片的攻击方式, 来进行组合筛选, 从而最大化现有资源的利用, 然后通过激活特效来筛选卡牌

       * 对于时间充足卡牌充足的玩家, 推荐按照新玩家的做法进行

       * 地基没打好, 强行配激活, 会使大楼倒塌, 相反, 地基打好了, 配上激活, 你可能就是冲入云霄的其中一个

结语

       这篇分析旨在给大家一个宏观的概念,即不论卡牌如何变,激活如何变, 组合的有效性是不会变的, 唯一伴随着变动的是卡牌的数目,数值, 被动, 以及激活。理解最实质的东西, 走多样化的路, 才是卡牌的精髓呀, 祝大家卡牌多多,胜率满盆, 天天吃瓜。

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