PVP竞技场新人基础篇

时间:2014-07-15 16:17:31 作者:大小姐写攻略
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        说起PVP,各位都非常熟悉了,那此贴存在的意义何在?难道仅仅是炒剩饭?NO!论坛关于PVP的帖子很多,大部分都很好,可是除了极少数较为全面的讲述了一方面内容外,其他的都是以一个点作为切入点。在资讯繁多的论坛中,整理归纳是必要的。所以本人加上自己PVP的一点想法,和各位论坛高手的心得,总结归纳出这样一篇文章,希望可以指导安卓版本的新用户快速上手..

        说起PVP,各位都非常熟悉了,那此贴存在的意义何在?难道仅仅是炒剩饭?NO!论坛关于PVP的帖子很多,大部分都很好,可是除了极少数较为全面的讲述了一方面内容外,其他的都是以一个点作为切入点。在资讯繁多的论坛中,整理归纳是必要的。所以本人加上自己PVP的一点想法,和各位论坛高手的心得,总结归纳出这样一篇文章,希望可以指导安卓版本的新用户快速上手PVP,同时也各位高手能多提宝贵意见,将PVP这些事儿这个帖子不断完善。同时2.7版本即将问世,作为2.7版本的最大收益者10积分符石党也需要了解一点PVP的进阶内容,抓住这个机会,迅速提升自己的爵位,以带来更大的收益。

       通篇内容很多,也非常长,如果没有时间仔细看,那么直接看红字部分的结论即可。

常识小节

       首先,我们需要知道PVP是什么,规则是什么,每日PVP收获是什么,爵位有哪些级别,各自有哪些奖励。

       玩家之间互相战斗被称作PVP。

现阶段竞技场PVP的规则是每天有5场免费的PVP机会,有10场付费的PVP机会(每买一次PVP需要20符石)。

       其中每种卡片分为三种难度,一种为弱敌,对手的战斗力评分为你战斗力评分的98%以下;中敌为你战斗力评分的98%-110%;强敌为你战斗力评分的110%以上。在你战斗力达到快顶峰的时候(战斗力评分到40000以上),强敌对手战斗力评分也和你的差不多。

      紫卡版:弱敌每胜利一次获得5声望,2积分。中敌每胜利一场获得6声望,2积分。强敌每胜利一次获得7声望,2积分。以上场次失败则获得3声望,1积分。需要注意的是每日竞技场的奖励是和积分挂钩的,和声望无关。

       其中积分关键节点为6积分获得180符石;10积分获得50符石;20积分获得万能碎片;30积分获得一个南瓜瓜。

       现阶段竞技场内的擂台不是公用的,而是以战力为数值分区域的!每个区域有数量不详的擂台,当擂台有空着的时候,我们攻擂就有几率直接占领空场。

       无论攻擂时选择哪种挑战,在守擂时都会遇到各种战力敌人,遇到的敌人完全由该名敌人自身攻擂时选择的战力所支配。以战力区分的擂台仅在攻擂时有效,而在守擂时,该擂台为全服共用。

       空擂台以战力划分出不同区域,保证各等级玩家都有可能抢到空场,但被占领的擂台是可以收到整个服务器任何人的攻击的,与守擂者攻擂时所选择的攻擂战力无关!
(以上引自冬瓜的帖子,请注意,攻擂时有选择权利,而守擂时则只有被挑选的权利。例如你10000战斗力,挑战弱敌则会会碰到9800战斗力以下对手,挑战普通则会遇见战斗力9800-11000战斗力敌人,挑战强敌会遇见11000战斗力以上的敌人,但是守擂则被别人挑选。但个人结合自己平时竞技场的经验需要补充的是,这个挑选也不是直接会出现4W以上战斗力的人打弱敌会选到你,而是某一个战斗力区间内的对手会按难度挑选到你。按论坛达人Fyfy0111的推测,应该是1.8W-2.3W;2.4W-2.8W;2.8W-3.5W;3.5W-4W,4W以上这样的战斗力区间。按此区间继续推测,你战斗力维持在2.2,2.7W,3.4W,3.9W应该会相对守擂简单一些。战斗力区间仅仅为推测,不确定是否真实有效。其实可以尝试配置队伍在不同的战斗力分值,然后看守擂的难度,如果非常容易守擂守满,那么这个战斗力分值是比较接近该分值区间的上限的。)

为什么我们要打PVP? 我叫MT最新竞技场—爵位进阶一览表

合理的安排PVP之后。收益率较高(至少比拼脸刷精英副本得紫卡来的收益稳定)。每天只要花费十来分钟,直接抢空场,都能收获230的符石。更何况在后继的版本中,没有爵位加成而产生的主角卡的血量增加和攻击提升,你连PVE都很难。

然后我们需要知道PVP的目标何在?如何实现自己的目标?

       其一:希望获得高爵位的生命和攻击加成。

       其二:希望获得每日竞技场的奖励符石和万能碎片。

       其三:纯粹是喜欢高爵位后的或蓝色或紫色的名字。

       其四:喜欢PVP的那种与别人战斗,虐人或被虐的那种快感。

       其五:以上目的都或多或少的需要。

那么,分别针对以上目的进行分析。

        a.希望获得高爵位的生命攻击加成,那么坚定不移的、稳定的推进每天的声望数值是你所必须关心的一件事情。你需要确定你所需要的爵位等级,选择自己胜率最大,收益最高的场次,坚持每天五次免费和10次付费竞技场打满。所谓胜率最大,收益最高,很明显,指的是紫卡弱场。弱场的对手是你战斗力评分的98%以下。有此评分标准,那么现阶段(2.5版本),你的弱场攻擂的胜率是有一定的保障的。中场难度(你战斗力评分的98%-110%)则有一定的风险。而此风险就是失败则少2声望,而胜利则只多1声望。个人建议守擂25次没有满的时候,带奶骑+死亡+两DPS攻擂弱场,守擂相对容易一些(不是绝对)。当25次守擂完成后,可以换成四DPS职业强攻中场,靠着先手优势获得中场难度的更多声望评分。(以上需结合自己战斗力情况做调整。如果你带四人上PVP非常常见的碰见大大姐带萨满+南瓜组合,那么果断去掉一个卡牌,降低自己评分,或者增加一个卡牌,提高自己的评分。)不怕慢,就怕站,只要坚持,再遥远的爵位都是有希望的。达到自己心中预期的爵位后,果断停手,只打免费的5场。需要补充,这种冲爵位的做法相当耗费符石,建议买月卡,否则每天再买两管以上体力的话,符石入不敷出。

       b.希望获得每日竞技场的奖励符石和万能碎片。如果你是练小号想得符石,那么果断各种颜色1级卡片找空场钻吧。5场空场就可以收获230符石。如果你是大号,只想要奖励,那么带一个南瓜钻紫卡弱场,花100符石买5场,再加上免费的5场,相当于每天收获130(180+50-100)符石和一片万能碎片。当然,可以一个满技能的点杀类的DPS卡牌去闯弱场。当然这存在这遇见MISS被反杀的风险。

        c.纯粹是喜欢高爵位后的或蓝色或紫色的名字。这个看起来貌似很幼稚,其实是人之常情。人在生理需求满足的情况下,最直接的心理需求就是别人对自己的认同感。所以没什么可笑的。同时名字变色之后,基友删除你都会略有犹豫。至于怎么做,如果你态度坚决的话,那么参照a中的做法实施。如果态度不坚决,参照b中做法实施。

        d.喜欢PVP的那种与别人战斗,虐人或被虐的那种快感。至于此类,您玩的开心就好。我无从置喙。只希望随后下面的内容能够帮助你虐人,当然你一切都不按接下来说的做,想找虐,哦,好吧,您无敌了。

        e.以上目的都或多或少的需要。其实我很想说,你想的太多了。选一个侧重点吧。面面俱到往往意味着每样不精。不要一两个月后才发现十连抽比别人少,爵位没别人高,紫卡没别人多,甚至连饰品都比别人少。

结论部分:

       PVP是要必须打的,根据自己的需求选择性的或者打免费五场,或者买到能够拿万能碎片,或者冲军阶买满。

       PVP是需要坚持的,不要放弃PVP。

       PVP想要胜利,就在最合理的战斗力评分内,组建出最强大的阵容。

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