3.0版炮姐阵容数据分析

时间:2014-07-15 17:35:20 作者:大小姐写攻略
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一 基础属性篇        军阶12HP+4.5ATK 鼓舞0-20% 全套60蓝(3240HP+1080ATK+430物抗+430法抗+108暴伤)        HP ATK 组合+被动加成--暴击 命中 治疗 物抗 法抗 被治疗 技能伤害 平砍/治疗       ..

一 基础属性篇

       军阶12HP+4.5ATK 鼓舞0-20% 全套60蓝(3240HP+1080ATK+430物抗+430法抗+108暴伤)

       HP ATK 组合+被动加成--暴击 命中 治疗 物抗 法抗 被治疗 技能伤害 平砍/治疗

       大大姐 59000-70000 13400-15200 12 40 15 12 40(估计的数,中量效果未知) 1.15万-1.3万

       会长 45100-53300 12700-14700 15 25 9800-11400 6300-7400

       大小姐 51000-59500 9500-10900 18 30 20 55

       炮姐 36100-42000 1.97万-2.24万 32 105 12(参照大大的少量) 6500-7400(33%*(1.96万-2.24万))

       萨满 28800-32000 1.7万-1.97万 30 100 10000-11800 8500-10000

       备注大大姐HP计算公式 42920*1.12(军阶)+3240(装备)+(6590-8780)(组合15%-20%未知)+(0-8780)(鼓舞0-20%)

       ATK计算公式 8960*(1+0.045军阶+0.15组合+0.18被动+(0-0.2)鼓舞)+1080装备 下面不再重复了

       通过以上这组数据,我们可以从表面数据来分析下这个阵容:

       第一:最直观的印象,就是真的是太尼玛肉了,有没有,前排那仨流氓,大大就不说了,神般的血量,双抗,高被治疗,这世界有什么打的死你,也就双贼可以勉强一试了;会长也摇身一变变成了小MT;大小姐则凭借超高的治疗完全可以胜任神奶一职。后排大姐大会死嘛???唯一的短板在于萨满,但也是很肉的角色了,合理的站位让大小姐第一回合奶一口的话,抗3个技能没问题

       第二:暴击真的不是一般的高,五个人全是暴击党,尽管字面输出不见得多恐布,但五个暴击男在攻守两端能带来许多惊喜。

       第三:容猎率高,全团除了萨满全是大肉,攻的话可能就奶T队有难度,但毕竟有暴击在,还是有蛮高的希望的,守的话既使萨满死了,剩下那四个你也不一定弄的死。

       第四:3随机*3的超强后排穿透力,随便带上点暴击就得死人。

二 站位篇

       个人比较推荐的站位是 会长 大大 小姐

萨满 炮姐

       下面来分析下 1 会长和萨满同排应该是毫无疑问的,双人同时压对面一个位置的血线,而且物理法术混合不会太被针对,从现在主流的技竟场站位来看,一号位往往承受最高的伤害,所以迅速击杀对面一号位可以减小自已一号位的压力

       2 大大和小姐的站位选择。小姐放三号是蛮讲究的,二号位是吸受伤害第二多的,在以前,由于组合装备等原因,大大还很难承担高伤害,但现在不一样了,大大的耐操能力起码比2。5高了25%+放中间真的是很放心了。小姐三号位主要是为了保护后排的萨满。拿元素来说,我方守的话,大大扔过技能后如果打在萨满上,小姐必奶萨满,没打在的话,只要萨满和美女2闪1,那就基本不会死了。

       3 当然也有缺点,如果对面三号位肉球,然后你是守方的话,大大的技能等于白放,但鉴于本阵容本来就极度好守,也不算太大的缺点了

三 鼓舞和队长技能篇

        鼓舞个人其实是推荐10生命的,毕竟这个阵容的相对的短板在于萨满,萨满不死,攻擂对上绝大多数阵容就有希望,萨满一死,碰上双奶+3AOE的队伍还是有危险的,29000的血量不带抗性还是很悬的。而且阵容的真谛大于每回合过量输出照成减员,少了萨满很危险。

       队长技能可以分两种,一种是进攻性的,首推暴击,对五个角色都有用,对面那绝对欲仙欲死,其次宗师萨满暴击/伤害,再次就是宗师契约了。

       防守性的首推韧性,前后排只要不被暴击,基本牢不可破,不然被暴击的话特别双贼还是有一个危险的,而且大家其实也可以发现,3.0的组合以及常用的主角卡基本都配备了暴击,血精灵,贼,大大,萨满+美女+劣人,五火+发丝,板甲众,可以说主流DPS里只有大妈没有暴击

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