由于爬行者鬼祟的特性和对玩家及其建筑物的潜在危害,玩家必须时刻保持警惕,尤其是在树林深处及洞穴中时。建议玩家在物品栏中备有一把剑,用于应对任何突发情况,即使你带上了猫。单人世界中玩家可以在日落时上床睡觉来避免爬行者在地表生成。在多人世界中要跳过晚上避免爬行者生成,则所有玩家都必须在日落时上床睡觉。
建筑防御
- 木台阶与石头有相同的爆炸抗性,因此可以用作抗爆炸房屋的材料。在快照 12w17a 后此方法已经失效。
- 使用玻璃墙可以发现在转角埋伏的爬行者;但玻璃十分脆弱,并不抗炸。
- 梯子必须考虑周全后再放置。爬行者没有手,但也能爬梯子。
- 为了将爬行者对掩体和建筑的破坏降到最低,建筑周围、内部、屋顶都必须充分照亮。
- 建筑物应该使用爆炸抗性高的材料建造,如石头、圆石、末地石(抗性比石头高,但不完全抗炸)、石砖、红砖或黑曜石(爆炸抗性最高)。
- 必须注意,爆炸只会摧毁一层圆石,却会摧毁数层泥土、沙子、沙砾、地狱岩并暴露出建筑物的弱点。因此至少要在外墙砌一层抗炸的材料。
- 或者,建筑可以修筑在高于爬行者爆炸半径的空中,或是修筑在深海或湖中,这样周围的水会完全吸收水中爬行者爆炸带来的环境破坏。
- 必须注意,水和岩浆可以吸收对方块的伤害,但不能吸收对实体(玩家、生物等)的伤害。
- 在被保护的区域外围砌起2-3方块高的玻璃墙,并给予充足光照,就可以有效地抵御住爬行者。
- 黑曜石比较难开采,但这是最抗炸的材料。(创造模式中,基岩也是一种不错的选择)
- 使用黑曜石最基本的方法是在正门处修筑3×1×3的通道,并将门放在通道内侧开口处。这样即使爬行者炸掉了木门,对周围的建筑主体破坏也相对较小。
- 玩家可用黑曜石修筑一间4×3×3的卧室或避难所,那样就可以在被多个爬行者追逐的时候躲进去。
- 石台阶也是抵御爬行者的好材料,而且相比黑曜石,它们更容易获得。爬行者只能炸掉台阶本身,而台阶背后的方块,即使是泥土之类的脆弱材料,也会完好无损。
- 修筑栅栏也是保护玩家财产的好方法。栅栏在起保护作用时也比较美观。
- 玩家可以设计一些机械(如活塞门之类),使用圆石护住个人财产。
- 但在离开这种设施时必须小心,爬行者会已经锁定玩家作为目标并在墙边秘密跟踪,当玩家出来时会立即出发倒计时。但这种保护措施被炸坏后,比其它复杂的建筑结构更容易修复。
- 在木门内侧放置压力板是一种很好地控制区域人员出入的方法。玩家能打开木门进入,而压力板保证了玩家离开时门的自动锁上。
- 玩家也可以使用铁门,但铁门外侧必须安装按钮控制铁门开启。但对于新玩家、物资不充足或对红石电路陌生的玩家来说,这种方法会比较麻烦。
- 压力板决不能放在门外,爬行者可以踩下压力板开门。
- 活板门可以防止爬行者爬高,极力建议使用在在爬行者有机会生成的地方(如蘑菇养殖房)。
- 使用灵魂沙建造单向门。将一方块灵魂沙放在门外,灵魂沙的下沉效果就会防止爬行者从外进入1×2的门或通道入口。玩家可以跳过灵魂沙进门。
- 放置在1×2门道外的活板门也可以充当灵魂沙建造单向门,但需要腾出更多的空间放置。好处则是可以随意启用和禁用单向门,将其它生物如牛、羊、狼等引进来。
- 活塞吊桥也可以用于阻挡爬行者。可与墙或壕沟(见下)配合使用。使用拉杆(不能用压力板)激活吊桥可以临时为玩家开出一条通道。
- 在建筑外围种植仙人掌也可以防止爬行者靠近,而且如果你不小心触碰到仙人掌,受到的伤害也比较少(不像岩浆);爬行者的掉落品也不容易被仙人掌破坏,使得仙人掌也可以用于刷怪塔。
- 建造树屋也是一种规避爬行者的好方法,你只需要找几棵树,建造复杂而细窄的通道,就可以轻松地将爬行者捶下树屋。不过你必须在爬行者爆炸之前杀死它,不然它对你的树屋会造成很大的破坏。
- 将梯子从出口往下截断两个方块,爬行者跳不了那么高,就上不去了。
- 如果你喜欢木质样式的建筑,也可以做出木质抗炸建筑,方法就是在木墙夹层砌上黑曜石。至于墙面,你可以装上任何饰物。这样就可以打造成一间看似羸弱但十分抗炸的建筑。
- 若你正在玩 Beta 1.8或正式版 1.0.0,你可以在墙上放置梯子,站在梯子顶端然后直接跳进建筑里。这种特性(梯子的碰撞箱)在正式版 1.1 中移除,但在 1.2.1 中被重新加入。
- 在建筑四周绕上一群猫可以时刻逼退爬行者。得到一群猫要耗费很多时间,但这种方法对付爬行者十分有效。不过其它攻击性生物还是会在晚上接近你的建筑。