战斗画面
战斗中可切换视角,可在战场全景和双方特写镜头之间切换,其中战场全景可360度旋转。
普通攻击
绑定在装备-普通武器上,玩家自主配置,战斗中自动释放。
技能释放
绑定在装备-特殊武器、特殊护盾上,玩家自主配置,战斗中手动释放。
打断
打断普通攻击:暴击、单次普通攻击达到(最大生命+最大护盾)*5%、及技能攻击;
打断技能攻击:沉默、击晕、打断技能释放等技能
阵型
战斗开始时玩家可选择阵型,不同的阵型有不同的buff加成和不同的被攻击顺序
战斗过程中玩家可变换阵型,buff加成和被攻击顺序将一同发生变化