之前讲过了英雄技能树的加点方式,现在讲下怪物技能点的加点方式。
相比于英雄技能树,怪物技能树的技能有显得少了很多,但是每个都实用,就导致了选择困难症。
首先我们要追求,对怪物的收益,而不是去杀死怪物。我们只要攻击怪物的次数越多,获得的元宝几率也就越高,那么怎么才能达到攻击怪物的最大次数。
怪物树的技能点很少,只有不到50。 所以就要更加理性的去加点。
首先怪物防御减益,个人觉得作用不大。因为我只要对怪物造成了伤害,计算是1点伤害。我也能获得物品,所以这个作用不是很大。下面则是体力消耗降低和恢复速度提升,感觉差不多。所以都点个10点吧。至于点10点,因为最大体力上限需要两个都要10点。
然后我们在选择最大体力上限,这个作用很多,有时候你学习了高等级的怪物掌控,兴冲冲的去找野怪攻击时,却发现,英雄的最大体力都不够攻击怪物一次时,那时候就悲剧了。
所有推荐加满最大体力上限,不过技能点的不足,注定是点不满的。
刚提到了战斗型的加点方式,现在是提高资源的加点方式。首先是粮食生产。这个技能增加的是粮食的产量,建造兵种所消耗的资源必有粮食这一种,兵种训练出来后是会持续消耗粮食的。所以粮食生产这一种类推荐点满。
下面的研发,是用来降低书院科技研究时间的。 书院的科技非常重要,所以也推荐优先点满。
而其余的资源生产,可针对于擅长用那些兵种而点。部分兵种训练不需要消耗木材,有的可能需要消耗大量木材,所有可以视情况而加。
铜币生产也很重要,铜币的产量较少,而用处较多。所以铜币生产也推荐优先点满。
英雄技能有两种,一种是英雄技能树和怪物技能树, 怪物技能树暂且不提。先看看英雄技能树的战斗型怎么加点。
首先要知道一点,英雄技能树的效果,必须是英雄在城市里才能生效。不然没有任何效果。然后是技能点错了,可以在商城购买物品进行重置技能书。
英雄等级到50级,并且算上建筑赠送的技能点也才230多个。但是却不够点满整个英雄技能树,所以要有针对性的添加。
英雄技能树的左边就是战斗技能,右边则是资源技能,左边第一个就是部队攻击力,这个一定要点满,增加所有兵种的攻击力。
而下面一个则是部队训练,这个视情况而点。兵队训练较多的话可以考虑点满。
下面则是一些针对兵种的技能,看个人使用的那些兵种次数较多,优先点击该兵种的技能。 其中有个部队生命值,只要带有部队两个字,则就是提升所有兵种的属性。这种技能是必须点满的。收益较大。