《斩魔无双》小编demo版抢先评测!

时间:2015-09-14 15:49:40 作者:佚名
分享到:
在《斩魔无双》即将开测之际,我有幸拿到了本次测试demo包,试玩了3日,我觉得很有必要给大家一个评测,全面介绍一下这款游戏。废话不说,直接开片!测试状态:demo版测试游戏类型:横版格斗测试时间:6月..

在《斩魔无双》即将开测之际,我有幸拿到了本次测试demo包,试玩了3日,我觉得很有必要给大家一个评测,全面介绍一下这款游戏。废话不说,直接开片!

测试状态:demo版测试

游戏类型:横版格斗

测试时间:628——71

测试机型:小米3

游戏接入点:wifi

测试时间:12小时

-----游戏资料-----

测试职业:枪战

测试等级:40

【游戏印象】

优点:

1.技能炫酷,特效表现能力强大。

2.连击顺畅,操作连续性强。

3.关卡副本设计思路明确,上手容易。

缺点:

1.打击感没有想象中强烈,有被技能特效掩盖的迹象。

2.副本太短,不知道大后期是否会有改善。

正文:

作为一款横版格斗手机网游,我们自然而然就会拿它跟《时空猎人》作比较。作为一个专业的客观的评测人员,我不可能在这再写一次时空怎么怎么样了。所以,下面的评测报告中,我都会在《斩魔无双》表现出的效果中去和时空比较。

风格方面呢,斩魔无双作为市面上少有的中国风横版格斗手游在游戏中确实拥有很浓烈的中国三国战争元素,场景、细节、职业画风、BOSS形象、敌人形象甚至音效等各方面都围绕中国风这个核心风格,中国风横版格斗手游《斩魔无双》当之无愧。风格上跟时空各有各的爱好者,不作比较。.

格斗方面,个人认为斩魔无双的格斗元素更加浓厚,比起时空那种动不动的全屏类魔法技能,斩魔无双不至于那么夸张,但是却不失华丽,大招那种黑背景慢动作高输出感觉就像回到了拳皇97那时激动摇杆的错觉,真的很爽!时空作为横版格斗手游的老大,其格斗系统已经被很多人认可了,这点毋庸置疑。《斩魔无双》在格斗方面虽然不能说超越了时空,但却在另外一条支路上比时空走得更远,如果你不这么认为,你可以亲自来试。

 

关卡玩法,关卡时间普遍比较短,打BOSS还是有点难度的,至于好坏嘛,还是要各位格斗游戏骨灰大神亲自体验。

热点内容推荐

    360特权礼包

      回顶部