今天我们来说一说武将的属性。
在英雄界面点击“详细属性”按钮,可查看英雄的全部属性。
基础属性为所以英雄所具有的(内攻和外攻是有区别的),附加属性代表饰品装备洗练所获得的属性加成。
今天我们就来聊聊这些属性带来的收益吧~
攻击分为外攻和内攻,所有人的攻击属性都是单一且不可改变的,假如一个武将是内攻型武将,那么他包含普通攻击在内的所有的攻击属性就都是内攻,其本身不具有任何外攻属性。对应的,防御也分为内防和外防。在游戏中会有外防很高的NPC,这时,任你外攻再高,对他们造成的伤害也会很低,所以对付他们就需要我们拥有一支强力的内攻队伍了,反之亦然。
接下来我们再来说说闪避和御劲。很多人对御劲这个属性会产生困惑,那么我们就先来说说他,简单的说,御劲就是针对技能的躲闪几率,己方某个武将的御劲值越高,那么他躲避对方武将技能的几率就越高。相对于御劲来讲,闪避这个属性大家就很熟悉了,他是针对对方普通攻击的躲闪几率。对于一些双防不高的前排武将来说,多多增加一些双闪的属性也是不错的选择喔~
好啦,今天关于英雄的属性就先讲到这里啦,下课~