战车种类与属性
战车的属性:
火力,就是战车的攻击力。
护甲,就是战车的防御力。
耐久,就是战车的生命力。耐久降低会造成战车小破,中破,大破,损毁。状态变差战车性能也会变差。
软目标杀伤,就是对针步兵的防御力,软目标杀伤越高,受到步兵的伤害越低。
回避,可以闪避敌人攻击,让敌人的一次攻击无效。回避越高就越容易躲开敌人的攻击。
搭载,是运兵车搭载步兵的总数。搭载越高,步兵人数越多,造成伤害越高。
侦查,发现敌人的能力。侦查越高,命中率越高。
射程,射程越高,越容易先手攻击。
战车种类:
轻型坦克,拥有不错的侦查能力,消耗极低。但是攻击,防御相对不高。在突击战中会变的更加厉害。
中型坦克,各项属性都很平均,一种非常均衡的坦克类型。均衡的性能让中型坦克能够胜任任何战斗。
重型坦克,高伤害,高护甲,但是消耗也很高,攻坚的利器。如果双方队伍都存在重坦,那么阵地战就会出现第二轮炮击。
运兵车,拥有很高的回避与侦查,还可以在阵地战最后阶段派步兵对多个敌人进行攻击。但是攻击与防御较低。
反坦克炮,各项属性较平均,与中坦很相似。但是相对来说反坦克炮后方防御较弱。
自行火炮,在阵地战中发挥出色,可以在阵地战开始前获得一次攻击的机会。不过在突击战中不能攻击。