今天要和大家讨论的是此次COC大范围提升的陷阱功能,简单介绍一下,此次更新后~陷阱的性质发生了根本性的改变!由原本可变卖的消耗品~直接加入了防御建筑物的行列~不仅可以升级~还能一键修复!真是既方便~又好用啊!
而作为建筑物的陷阱们~一旦可以升级了~就意味着将来会有各种各样的更新~并且提高了高本和底本的区别~不仅在数量上更在伤害体现了高本的霸道防御力!
但是这都不是今天讨论的重点!
今天希望给大家带来的是~新版陷阱HTK各类兵种的详细数据!
而这个数据的作用是非常希望从侧面~展现SC对COC的攻防之间的宏观调控!
目录
基础介绍~和念念碎~
1,各类陷阱对应大本等级所拥有的数量~
2,小炸弹HTK弓箭手的详细数据~
3,小炸弹HTK绿皮的详细数据
4,小炸弹HTK炸弹人的详细数据
5,大炸弹HTK野猪骑士的详细数据
6,红气球HTK气球兵的详细数据
7,黑气求HTK飞龙的详细数据!
基础介绍和念念碎
陷阱对于我们COC的防御来说是至关重要的~可是长期以来未被合理有效的利用十分可惜~但是这次的更新后~发生了巨大的改变~
不仅在方式上~
更重要是单个陷阱的伤害提高更是惊人!也让高本的同学防御力急剧上升!
尤其是大炸弹和红气球的伤害提升到~已经非常明显的在限制野猪流和气球流了~
我本人也冲到2854杯~是9本使用的4级野猪流~
后来又在高杯磨蹭了一周~最终是2931~
在这个过程中~
我最大的体验就是~墙?墙是什么?根本是摆设品~
10次被打~
6次野猪流~全部3星我~
3次气球苍蝇流~全部2星~
只有一次是石头人法师打我~很幸运~我只被打了一星--!
最后被逼无奈换了杀猪阵~才勉强被打2星。。。
野猪流的霸道可以说是众人皆知~也没什么好赘述的~
气球苍蝇流~保一星打2星也是轻松如意~
在2600~2900杯段~几乎看不到常规的打法~都是各种越墙~
如果不加以控制~可以说将会很悲惨~
因此这次的陷阱大升级~是SC非常成功的宏观调控~不是大量削弱野猪和气球~也不是出现什么新的防御~而是整改防御陷阱!十分高明!
吹捧到这里~我们去看看数据吧~哈哈~
1.0这是所有5个陷阱对应1~10本的数量总表~
可以看出~从7本开始具备全部的防御等级~必须再说一句~七本黄金期~你值得拥有!
其他也没什么好说的了~。。9本防御力已经很不错咯~
2.0小炸弹HTK弓箭手的详细数据~
2.1:这是小炸弹HTK1~6级弓箭手的详细数据!
这个图很好玩啊~仔细看!7本的时候~就可以4级的小炸弹咯~
然后2个一堆~可以秒掉所有的。。。所有的。。。弓箭手!!这不得不说是超级提升啊~
话就说到这里--!有心的同学应该懂得怎么摆了。。很厉害哦~
3.0小炸弹HTK绿皮的详细数据
3.1:这个图是小炸弹HTK1~6级绿皮的详细信息~
你还在烦恼怎么保护金库?
你还在烦恼绿皮跑太快弹簧没用?
你还在烦恼大炸弹占太多位置~又太贵?
那么这个图!您值得拥有!!!
3.2:帅气的SC非常狡猾的把5级小炸弹弄到34伤害~对比刚出来的6级绿68血。。
2个小炸弹组合在一起~正正好~不多不少的秒掉1~6级的所有~绿皮--!
以后小伙伴们在金库拉~黑水库拉~旁边留个小缝~就塞俩小炸弹进去~绝对有意想不到的效果啊!
4.0小炸弹HTK炸弹人的详细数据
4.1这是小炸弹HTK炸弹人的图标~
4.2其实这个图是小炸弹里面最有用的一个图了~
至于为什么?因为炸弹人的进攻轨迹是可以预判的--!
简单说就是炸弹人进攻的时候优先找包裹建筑物的城墙连接点!这个就很好利用了~
放在类似~这样的位置
可以有效阻挡炸弹人的步伐~
而屌丝流里面~万一炸弹人嗝屁了~非常影响进攻的节奏~可以帮助成功防御哦~
5级的小炸弹依旧可以2个秒掉所有6级的炸弹人!厉害吧!优先升级小炸弹啊兄弟!
5.0大炸弹HTK野猪骑士的详细数据
5.1这个是大炸弹HTK野猪骑士的图。。。
此图是本次攻略的重点!也是本次SC平衡的重中之重~
5.2:为什么这么说?
在野猪连续的提升中~凶残程度已经到了令人发指的地步!
无论是3800杯的大神!还是2000杯的小资玩家~无不精通~
2分钟~500血~还是防御优先攻击力媲美任何地面部队~最最变态的是~。。。竟然无视城墙?
对于野猪的削弱是势在必行的!但是SC非常聪明不是直接把野猪的血量砍半!而是相映的提高野猪的天敌~大炸弹的威力!达到250一个!4级大炸弹的范围更是提高到了4格子--!太变态~理论上已经可以炸到墙外的兵咯~非常凶残~
2个秒掉一排野猪根本不是在说笑~而是真实存在的!
5.3:那么为什么野猪会死得这么惨?
除了他的imba以外还有什么别的原因吗?
没错了!冲杯的同学就懂了!野猪制造时间短!耗资仅仅2000黑水一局!
配合万圣节的药水加速~半小时多就可以出门~全带自疗~
被称为最廉价的冲杯组合!
就连RMB玩家也纷纷开始省钱计划~~最重要的是一旦成功~3星率是我自己玩过所有打法最高的~双王还不掉血~简直坑了SC最大的宝石收入啊!
步骤也顺便说一下~如果不是杀猪阵~
就非常简单~
1,勾引双王~2,勾引联盟兵!引导角落~
杀之~
然后就是野猪进击~预判好野猪的走向简单说就是往防御多的地方~放治疗~
3.坐等完事。。
就100%了。。。
而引导的杀猪阵·需要一点额外的技巧~就是最好有石头人帮忙~
顶住火力先拆了杀猪阵的一个面~然后放野猪~直杀到中心去~就完事~最少也有2星。。。
技巧其实不多~实战经验丰富的人~5盘~10盘就能掌握~然后就是各种100%~
这能不削弱?
各位看官~记得女巫刚出的时候吗?那时候女巫多imba不用说了~
可是为什么后来对女巫的削弱仅仅是从五格射程降到四格子呢?
原因就在于~纯女巫不仅存在被大炸弹清理的风险~
更重要是女巫的资源耗费庞大!22只2星女巫需要22*350=7700!!的巨额黑水消耗!
这个可以说是逼人买黑水的节奏啊~
单纯秒时间根本无法自给自足的~
但是野猪特么就可以!正常打一局~赚个1000黑水就好~奖励还好几百黑水~
自己家里生产点。。。
SC是不可能看着廉价的野猪四处横行的~要死是早晚的事情~
但是没想到这么快~这么彻底--!
还好我赶上了野猪的最后一杯羹~我的五级野猪还在升级好伤心。。
6:红气球HTK气球兵的详细数据
6.1:啊哈~这个是红气球~打气球兵的数据~
所谓本是气球身~相煎何太急昂--!
6.2:原本红气球的伤害是100点~而10本最多是5个~就是说最高500瞬间伤害--!
那么就怎么也不能秒掉可爱545HP的6级气球。。。
这次刺激了~4级的红气球~伤害173~4个就有692的伤害!才545血的6级气球~就算用10个黄水也补不回来了。。。
即使是3个红气球也有519的伤害了哦!敌人没带黄水一个法师塔瞬秒哦亲~
6.2~这个其实也是从侧面限制了~气球流的作用~以后扎堆放气球要危险咯·就算不扎堆~杯红气球秒下来几个也是非常伤的~50%变得没有了保障~
6.3~红气球本来就秒一切苍蝇~对龙的伤害比较弱~就不赘述了~
7:黑气求HTK飞龙的详细数据!
7.1:这个是黑气球秒杀飞龙的数据~
7.2:黑气球这次把消耗换成了金币!可以说是一个巨大的改变!
这意味着7本全面抵制天使流的时代来临了!任何等级黑气求无条件秒杀一切1~4级的天使~就不放图了~
7本可以使用黑气求~但是7本无采集器~黑水都是靠打的~几乎不可能有人用之前!
现在变成金币了~正好拟补7本只有2个防空的窘境~2个防空万一有一个在升级~那么天胖打7本几乎就平了~
现在不同了~黑气求到处都是~天使真心天屎了。。。我其实预测下一个版本天使还会加强~可能变成12人口10分钟~可以挖坟啊亲~到时候~
7.3:好的接着说黑气球秒杀飞龙的事情~
大家看到没有~一个很有趣的事情~10本的3级黑气求~正正好!秒杀7本最高的2级龙!
这可以说是非常非常有针对性的~
加上本次更新7本打10本的奖励从200%降到150%
很明显~SC已经发现7本这个黄金期的BUG存在~不愿意再放任了!
所谓枪打出头鸟~也不是么有道理的~到处都是7本秀超级资源图~搞得10本死去活来~
到处都是7本11龙~无视一切的样子~是有点略微的缺乏平衡了~
而相映的提高了4级龙到2500血~一方面是降低此次黑气求的伤害提高~另一方面我认为~SC本身就是想要龙2500血的!但是不想10本一开始就太imba~故意为之~同4级皮卡的提升!
好了本次的攻略~全文3800字~其实还好了啊~
做一个总结~
SC此次对COC的平衡性进行了很巨大的调整~以目前来看~至少让防守成功率或者说仅仅被1星~比往常高出了20%!(个人预感。。)至少没那么容易被野猪平了也是好事啊~
其实SC更新的远远不止这些~
我一开始不懂那些TOPCLAN在抵制什么~~
了解后才知道~是SC默默的把复仇机制做了一个非常微小的修改!
就是下线的玩家~2分钟内不能被复仇~但是能被搜索到--!
可以说是瞬间掐住了一些外国的~TOPCLAN的咽喉啊~
无法利用之前的熟人或者兄弟联盟~复仇送保护机制~会导致这些依靠送保护维持的顶级玩家出现各种水土不服现象~
保杯变得不再那么得心应手~保护变得那么的昂贵~
我作为一个非R玩家~什么都不能评论~但是我个人观点~SC是不会理会这次的抵抗的。。
原本就是利用了一个机制的漏洞而成功获得的便利~
在时机适当的时候~被拿走可以说是再正常不过了。。。
但是转念一想~这种类似的机制~其实在国外的clan使用相当频繁~而中国的大神冲杯都是生生杀上去的!
其实反而加强了我们中国的顶级部落哦~