目前排除的(建议):
这里是一些令人惊叹的但目前暂被否决的建议。在论坛发布这些建议将导致你的主题被锁定!
* 向玩家捐赠资源或宝石,或是互相交易这些资源(否则开小号什么你懂的)
* 一个可以转换金子、圣水、黑水、宝石的建筑(宝石秒资源难道不是...SC你好意思说啊)
* 宝石采集器(SC赚钱的命啊~)
* 安排多个工人加速完成一个建筑(魔兽人族玩家路过)
* 搜索玩家功能
* 村庄改名.
* 重新开始一个村庄进度(聪明的中国玩家知道重置设备对不对)
* 部落或好友内显示在线状态,不同颜色的图标或指示器
* 搜人的时候根据可获取的资源或奖杯数进行匹配(用imod的同学们,这算不算官方不认可?)
* 俘虏进攻方的部队把他们装到你的部落城堡或者营地....
* 基地(布局)打分功能
* 除奖杯数要求以外,增加其他加入部落的要求,如特定兵种等级,大本等级,实验室等级,游戏等级等
* 显示上次在线时间(清死鱼什么的死心吧,其实不难分辨)
* 自定义部落旗帜(应该是不会支持上传图片什么的)
* 添加向被拒绝加入部落的玩家发送短消息(这个为毛?)
* 自定义兵营建造方式:保存的建造队列、持续的建造某种兵种(为毛?大家呼声很高的啊)
* 一块很大的区域显示部落规则,仅成员可见
* 首领或者副首领(如果加入这个设定)可以删除部落聊天中的话
* 部落邮件可以说更多的话(目前完全不够用...)
* 离线状态下收兵,上线时显示捐赠者或者新的界面显示捐赠信息(又是呼声很大的一个内容,不知道官方啥意思)
* 被邀请加入部落的玩家,显示邀请者的ID
* 增加独立的要兵请求的标签
* 增大部落简介的显示区域
* 增加当前联赛聊天区域
* 给XB装载圣水或黑水可以获取某种奖励
* Stack def structures - AT's over walls, Teslas' on top of barracks (truly hidden), etc 增加3D结构,比如在兵营上方的特斯拉可以真正的隐形,AT还是不知道是什么,等大神,意译的"
* 升级两层墙,使得野猪骑士和跳墙药水都不能通过
* 同时显示两个XB的攻击范围,选中的那个用不同颜色标注(提意见的是9本玩家哈)
* 升级建筑小屋…例如2级小屋有一个5%建造速度的提升
* 由法术工厂升级法术!
* 升级、建造队列
* 自定义部落城堡为防守或不防守(很多人又哭了)
* 增加一个实验室,或者可以同时研究两个项目
* 部队护甲研究室,增强部队的攻击、护甲、速度
* 在兵营上方显示剩余的建造时间(这个似乎也有人提)
* 在营地里显示所在部队总的圣水消耗
* 训练部队的界面增加一次建造5个或10个按钮
* 重新安排建造队列,例如按住拖动交换建造顺序
* 使天使能够医疗空中单位0 L
* 一种可以运载部队的兵种类似特洛伊木马,摧毁时里面的部队出现
* 每一个兵种都有一个对应的英雄
* 部队打包,类似部落城堡,可以方便下兵
* 如果进攻方点击下一个不打你的村庄,你可以获得奖励
* 复仇列表显示在线、有无护盾状态、能否复仇
* 当防守成功时自动发送要兵请求
* 当防守成功时自动重设、购买陷阱:
* 进攻结果界面显示建造所用部队和药水耗费的资源
* 能够派自己的一些部队去守卫大本营..
* 维护期间的回放不丢失...
* 能够叫一个部落成员代替你进行复仇
* 增添一个小的几率以获取防守方的药水
* 将复仇转移至一个公共的进攻列表
* 在进攻列表中隐藏某次 进攻(打失败了确实很丑)
*搜人时增加“上一个”按钮
* 在投放药水后令选中失效,防止不小心再次投放
* 增加1到2秒的药水冷却时间以防误操作
* 药水建造不要合并,可以造一个闪电、一个治疗、一个闪电
* 在战斗日志列表增加显示每场可以获取的资源和奖杯数
* 复仇后显示防守时损失的资源和奖杯数
* 增加进攻失败数,进攻成功、防守成功、进攻失败:
*千位增加空格或者逗号
* 增加选项关闭村庄动画以提高在旧设备上的性能
* 增加倒计时显示第一个工人空闲的时间
* 使iOS设备的电量能在游戏中显示
* 所有涉及宝石使用的情况都要确认(手贱秒兵很心疼有没有)
* 升级菜单,列出所有可以升级的项目
* 相同大小的建筑,可以交换建筑位置
* 可以一键显示所有防守建筑的攻击范围的功能
* 部落信息内显示部落排名,而不用滚动到200名以后
* 不用移动建筑或装饰就能显示放兵的线
* 植物学研究-增加移除植物时获取宝石的概率(有才)
* Additional leaderboards based on TH level 不懂
* 可以播放在游戏中自然的播放背景音乐
* 为英雄苏醒增加推送通知
* 记录宝石的获取、使用日志
* 增加“不静音”按钮…(不明白啊。。)
* 为推送通知增加独特的音效
* 移除公共频道的举报按钮,因为一直被滥用