用经济学方法分析为什么COC越来越难撸

时间:2014-07-29 16:53:08 作者:Meow
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用经济学方法分析为什么COC越来越难撸..

    引起这个话题是想让大家来讨论讨论。不对的地方请指正。

    首先,这就是游戏设定的问题,不管游戏当中的最高掠夺数量或者掠夺比例怎么修改,一下几个定律是永恒不变的。

从微观角度看:

    1,每一个金币,每一滴紫水,每一滴黑水都是每个采集器花时间生产出来的

    2,战争会让资源在不同用户之间转移,不会因战争凭空产生,也不会因战争而损失掉。

    那么从宏观看,即所有用户和每个用户的所有资源

    1,如果你的部落的发展所依托的资源,高于你采集器本应采集的资源(说白了就是你村落的建筑花的资源,有很多从别人那抢来的,不是你自己产的。)

    2,那么你必然霸占了别的村落的资源

    3,于是有的村落生产的资源都是被别人抢走了。

再进一步思考:

    1.金钱的资源所建的都是建筑,建筑是升级的,不会消失的,所以没产出一块钱,它的价值都变成了建筑,而没有消失。随着时间的推移,从整体看,所有用户的建筑等级,都在慢慢升高,因为金钱不会消失。

    2.紫水是用来造进攻兵的,但进攻兵死掉了,就相当于水是完全耗费了就没了。所以紫水是可消耗能源

    所以,如果有村落发展的很快,玩的很high,那必然有村落的资源都被别人抢走了玩的很郁闷。而且这两种情况总量是相等的。

    所以说白了这个游戏其实就是把快乐建立在别人的痛苦之上。

    你玩的很痛苦么?没办法,因为有人在快乐。

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