​​坦克属性

时间:2015-12-03 17:00:19 作者:佚名
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l 等级:生命值和伤害值会随等级成长 l 星级:坦克的基础价值,星越高的坦克越先进 l 品质:用颜色(白、绿、蓝、紫)表示,品质越高坦克的成长性越好 l 生命:受到攻击后损耗,低于0时坦克将被摧毁 l..

l 等级:生命值和伤害值会随等级成长

l 星级:坦克的基础价值,星越高的坦克越先进

l 品质:用颜色(白、绿、蓝、紫)表示,品质越高坦克的成长性越好

l 生命:受到攻击后损耗,低于0时坦克将被摧毁

l 装甲:坦克的防护能力,分为正//背三项。当受到暴击时,会被击中侧面或背面装甲

l 穿深:坦克攻击可以击穿的装甲厚度(浮动值),未击穿时会造成较低的伤害。

l 伤害:坦克攻击的基础伤害值,一部分坦克每轮攻击会连续发射多枚炮弹。

l 伤害类型:坦克攻击分为穿甲和高爆两个类型,穿甲攻击有较高的穿深,但未击穿时只能造成25%伤害;高爆攻击穿深较低,但未击穿时至少可以造成75%伤害。

l 技能:每辆坦克有4个技能,分别在1103050级解锁

l 特性:坦克自身的特殊能力,具体内容因车而异。

l 暴击:坦克的暴击率,暴击时必然击中侧面或背面,且造成150%的伤害

l 暴击抗性:坦克抵抗暴击的概率

l 命中:坦克的基础命中率

l 闪避:坦克的基础闪避率

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