1、这不是一个种田类游戏。
有一些新人把游戏当做种田类游戏玩,企图通过采集器来获得足够支持升级的经济。事实上,只有黑水采集器才有升级的意义,金水采集器的升级优先级是整个游戏里最低的。当然,造个低级的采集器占格子延长防守距离和引导对方进攻单位走向还是很有必要的。采集器存在的意义个人认为就是给新人练手提供紫水来造兵的,因为有时候新人出去打钱会入不敷出,新人稍微上手以后,采集器的升级就没什么紧迫性了。另外,积极进攻才能体验游戏的乐趣,不积极进攻的玩家,比如一个赛季只打1-2盘的,有的公会也不愿意收留,宁可要更积极的玩家。
2、在进攻能力升级好以后,应该大胆的出保护去抢钱。
外面的世界很精彩,外面的世界很美好,外面的世界鱼很多。
3、新手不应该去打单机的哥布林。
哥布林的获益是非常低的,只有最后几关才有比较客观的经济收入,但也只有八本以上能打下最后几关,而且总体下来还是入不敷出。除非你有特殊需要比如为了成就的宝石,否则完全没有必要去打。
4、没有无敌的防御阵可以保自己平安。
无敌的防御只是针对智商较低的进攻者来说的,如果遇到一个铁心不计成本要复仇你的人或者遇到一个非常会抢钱的玩家,防御再好也很难奏效。更何况还有闪电党的存在。COC本身就是一个鼓励进攻的游戏,即使是同本之间也可以打下,更不用说高你一本的人来进攻了(高2本的人一般就不会来打你了,因为会有50%的减成)。因此,避免自己损失的措施一般是花掉钱(比如钱多可以升级城墙)/处于一个适合自己的杯段/基地放外面让基地党打掉获得保护/防御阵分库设计甚至卖紫水库保金库/不下线……再好的阵型也只能在你被打的时候减少损失,或者在基地党爆你基地前争取到足够的时候免得那些好猎手找上门来。另外,其实低本的好阵更加有效,因为低本新人基本都不太会进攻……当然,也有抱大腿放几个六星飞艇来炸你的“低本”,这更证明了没有无敌的阵型。
5、犀利的进攻和稳固的防守都很重要,但是进攻能力更加重要。
防守能力往往是无止境的,刚升到满防就又要升本了,这个游戏是让你一直处于发展期的,除非你觉得没必要再体验后面的游戏内容了。提高进攻能力也就包括了训练营(解锁新的兵种)兵营(提高出兵上限)试验室(升级新兵种)法术工厂(获得法术的辅助),这些都是应该优先升级的。当然,训练营的升级是比较痛苦的,因为升级过程中是无法造兵的,这也是游戏最痛苦的一段时期,等训练营升级好以后,一切都会豁然开朗。皮卡有点蠢,可以不急着出,不过七本打黑水的最大利器是龙,还是有必要出的。
6、速升本要谨慎。
一般来说1-5本因为本身升级也很快,因此没有速本这个概念。但是最基本的进攻能力提升还是需要保证的。一般来说,你的防御能力起码能防住低你2本的人的进攻,因为他打你能获得200%的提升,否则速升本就很杯具。值得一提的是6本,6本是一个特殊的阶段,因为7本能获得极大幅度的攻击提升(甚至可以威胁到9本10本),因此六本的防守在七本面前就是渣渣而七本打六本也没什么减成。因此,6本不要久留,5本升6本后需要第一时间继续升级基地直接速7本。5本是脱离新手村的最后一站,7本是游戏的真正开始,6本则是用来隔离7本和5本之间的一个过渡本,保证新手村不会被高本干扰。
7、不要去不属于你的杯段打钱。
游戏中你匹配对手是根据彼此杯段的,如果你是一个低本,处于不适合你的杯段,就容易遇到很多强本,有些你根本吃不下,另外被更强的敌人进攻的可能性也比较大。一般来说,这个游戏打钱和水都是靠打弱本(弱本不一定是低本,这也告诉我们防御很差就速升本是很危险的)得来的,死鱼是可遇而不可求的,稳定的吃弱鸡的收益才是经济的主要来源。而打黑水则要上到比较高的杯段(例如1400以上),毕竟低本是没有黑水的,打黑水就需要挑战强本了,这个以后再提。当然,1250杯可以获得450宝石,一般6本努力一下找基地在外面的打打就可以达到。因为杯段太高发现找不到好打的对手而降杯打钱的人也比比皆是。如果你发现搜到的对手你都打不下,那么降个200杯试试看?如果你搜到的人都低你两本根本打不到钱,那么,升个200杯看看?
还有一些不需要展开说的误区,例如:
8.版边是可以放兵的(不要指望靠边就可以不放墙防守了)
9.宝石千万别买护盾(土豪除外)
基地放外面,人家打爆以后自然会给你一个12小时的护盾,另外被推平会给你一个16小时盾
10.345农民价格分别是500 1000 2000
第五个农民挺贵的不过如果长期玩下去,还是有必要的,这游戏其实很良心比国产页游好多了,而且也很耐玩。