身份共分为四种:主公、文臣、武将、红颜。
势力共分为五种:魏、蜀、吴、群、神。
游戏人数
2人
游戏目标
当双方玩家全部亮出自己牌阵中的所有卡牌后,结算留存在场上的所有卡牌的攻击力之和,数值大于对手的玩家获得游戏胜利。
游戏准备
1、玩家准备出等量的卡牌(至多为9张),正面向下分开扣置在自己面前形成自己的牌阵。
2、随机决定一名先手玩家。
注:游戏过程中玩家不可以翻开牌阵中的未亮出的卡牌来查看。
游戏流程
玩家以回合的方式进行游戏,回合内分为以下几个阶段:
1.先手玩家亮出自己牌阵中的1张卡牌
2.后手玩家亮出自己牌阵中的1张卡牌
3.战斗
双方查看本回合亮出的两张卡牌,若身份相克,则被克制的牌被移出游戏;若身份相同则比较双方攻击力,数值低的牌被移出游戏;若出现平局,则双方本回合亮出的牌全部留存在牌阵中。
克制关系:
若本回合翻开的卡牌中有主公,则无视身份关系,双方只比较攻击力,攻击力低的牌被移出游戏。
4.回合结束
本回合胜利的玩家成为下回合的先手。若本回合平局,比较双方牌阵目前的总攻击力,数值高的玩家成为下一回合的先手,如果双方牌阵的攻击力仍相同,则下一回合交换先手。
神势力角色技能描述:
身份(武将):若该回合失败,则你下回合翻开的卡牌视为无身份,攻击力高的将牌获得胜利。
身份(文臣):若该回合胜利,则你可以选择观看对手或自己牌阵中的2张将牌,并且可以任意调换他们的位置。
身份(主公):翻开此将牌则获得该回合胜利;若双方均翻开势力份为神的主公牌时视为平局。
游戏结束:
当双方的卡牌全部被亮出,并且最后一个回合战斗结束后,游戏结束。
结算分数
双方计算留存在牌阵中的所有亮出的卡牌攻击力之和。
额外攻击力奖励:当牌阵中某一种势力武将只有1张时没有额外奖励,若某一种势力的武将多于1张则每多1张总攻击力数值+100(多个势力武将都符合此条件则都获得额外奖励)。
注:神势力无额外攻击加值。
总攻击力数值高的一方获得胜利,若数值相同则为平局。
例:玩家A牌阵中卡牌的攻击力之和是800,玩家b牌阵中卡牌的攻击力之和为900,但玩家A牌阵中有3张同势力的卡牌,于是玩家A的总攻击力之和为1000;而玩家B牌阵中没有相同势力的卡牌,没有加分奖励,最终玩家A游戏获胜。