(2)防御型:
防御型侠客的初始血量往往很高,但攻击较差,打不出高伤害。这样的侠客在游戏初期敌人伤害并不算高的时候没有什么太大作用,但当面对一些大关的关底时,没有防御型侠客恐怕很难闯过。
防御型侠客的天赋,武功,称号都是偏重血量与外功伤害减免的,这也就代表着他们在面对高内功伤害BOSS时比较疲软,不过还是要比攻击型侠客硬上不少,如果没有太大差距的情况下也可以顺利过关。
值得注意的是,有些特殊的防御型侠客攻击与技能伤害也不少,这种侠客比较难获得,如果获得可以重点培养。
(2)治疗型:
治疗型侠客是三种侠客里唯一可以帮助其他侠客恢复血量的,但攻击和防御都不是很高。这样的侠客在游戏初期敌人伤害并不算高的时候只要有一个,即可轻易闯关,后期面对有些伤害极高的关卡时,上阵两个效果会更好。
治疗型侠客的天赋,武功,称号各不相同,有的偏重高攻击辅助治疗,有的偏重高血量作为主要抵挡内力攻击型BOSS的另类坦来用,有的则是能够群体治疗并产生大量治疗量作为核心治疗来用,有些还可以吸取敌人的生命值来均衡输出与治疗。
值得注意的是,有些特殊的治疗型侠客能够通过造成伤害给所有队友加血,这种侠客比较难获得,如果获得可以重点培养。