上篇我们简单介绍了游戏精灵觉醒的一些情况,精灵觉醒所需要的各种非常苛刻的条件,这次我们来讲讲觉醒后精灵的加成。精灵觉醒后,精灵后方会有一个美丽而强大的图案,挺霸气的,象征精灵觉醒的强大。
精灵觉醒后可以获得技能,基本上是觉醒一次获得一个技能,下图我们可以看到,皮神觉醒后获得的技能第一个是叫战魂,主要是加双基础,即加基础攻击和基础血量,技能名字后面有个III,这是这个技能的品质。
精灵觉醒的技能类型有多种,多样性的,相同的技能也具有不同的品质,分为I、II、III、IV、V、VI、VII一共七种,等级越高品质越高,那么假如我们没有获得高品质的技能怎么办呢?而已通过重置获得,那么重置需要消费什么呢?钻石么?不不不,需要的是觉醒石就好。
下面我们说说技能类型:
第一、觉醒+1,分为3种类型,都是加基础的,分别是加基础攻击、加基础生命、加双基础。
第二、觉醒+2,分为四种类型,增加破甲、增加法穿、增加护甲和法抗、增加暴击。这里要说的是破甲只会出现在物理系精灵身上,法穿也只会出现在法系精灵身上。
第三、觉醒+3,分为三种类型,属于类似光环属性,全体上阵精灵加攻击百分比、全体上阵精灵加血量百分比、全体上阵精灵加攻击和血量百分比。
第四、觉醒+4,分为三种类型,主要是增加普攻或者必杀的系数,有:增加普攻系数、增加必杀系数、增加普攻和必杀系数。
第五、觉醒+5,分为八种类型,对应8种精灵属性:
水系:必杀有一定几率冰冻目标;
火系:必杀有一定几率造成额外的爆炸伤害;
草系:必杀有一定几率回复自身血量;
雷系:必杀有一定几率麻痹目标;
飞行系:必杀有一定几率触发一次额外普攻;
格斗系:必杀暴击后必定对目标造成中毒持续伤害;
超能系:必杀有一定几率回复全体生命;
岩石系:必杀有一定几率触发石化小活,减少伤害。
以上就是觉醒的各种技能类型,至于冰冻、麻痹等效果我暂时还没接触到,以后了解了也会继续发帖说明。

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