英雄分为力量,敏捷,智力三种不同的主属性成长,并且分为物理,法术,神圣三个不同伤害类型,不同主属性成长的英雄,最终的定位方向也将不同。

每点属性转换攻防基础属性表

主属性对英雄攻防基础属性额外加成
物理攻击类型
力量主属性英雄,每点力量额外增加5点最大生命值
敏捷主属性英雄,每点敏捷额外增加0.8物理攻击和额外0.05物理暴击
无智力主属性的物理英雄。
法术攻击类型
力量主属性英雄,每点力量额外增加5点最大生命值
敏捷主属性英雄,每点敏捷额外增加0.6法术攻击和额外0.05魔法暴击
智力主属性英雄,每点智力额外增加0.5法术攻击

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