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​《鬼泣-巅峰之战》游戏玩家评测(一)

发布日期:2018-08-15 11:30:06作者:佚名
《鬼泣-巅峰之战》游戏评测(一)

《鬼泣》出手游了,我相信很多鬼泣粉都知道了吧,本人最近运气是真的好,被邀请参加了《鬼泣-巅峰之战》试玩,试玩之后这款游戏深深的触动了我,感触颇多。

从操作,画面等方面说说感受吧,满分5分。
画面评分:5分 ★★★★★
当初看到《鬼泣-巅峰之战》游戏截图的时候挺惊艳的,不过一直担心截图与游戏画面不一样,今天真正0距离体验到游戏,我非常肯定游戏画面跟截图一模一样,甚至更好,看来在这段时间云畅游在游戏的画面上又精进了不少,游戏整体画面承袭的是原作哥特式风格,人物场景用的是高精模,细节方面做的非常到位,整体画面观感舒适,就这不断追求极致的态度必须满分。

操作评分:4.5分 ★★★★☆
《鬼泣》是一款注重打击感的游戏,我重点尝试了一下《鬼泣-巅峰之战》的技能连击,手机上的技能按键没有想象中复杂,该有的技能搓招全有,并且无技能CD,但丁的大剑与枪技可像主机一样完美衔接,不管是上挑浮空,还是皇家空战在游戏里都有呈现,但自己控制但丁在空中操作的时候,控制的不是很好老是掉下来,不像使用手柄用起来那么有感觉,人物的动作还是很自然,非常流畅,美中不足的是在手机上按技能,跟用手柄按技能的手感度差好多,作为鬼泣粉游戏的操作得到了我的肯定,但为什么没有给与满分,技能特效不够,例如可以加上技能碎屏特效等等

其实总得来说,这游戏还是蛮超出预期的,后面还有很多想说的,有点事情要出去下,今天先介绍这些,晚点再继续,各位看官稍安勿躁哈~




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