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《火炬之光》移动版评测:拥有创意表现尚佳的动作手游

发布日期:2016-12-30 14:46:51作者:Angelo 来源:搞趣

近期完美世界上线了一款同名端游改编手游《火炬之光》,可能对于不了解《火炬之光》的玩家而言,本作不过是一款有着目前市面少有美式画风的主流ARPG手游,不过本作的手游版却在端游老玩家的人群中炸开了花。

话说《火炬之光》的端游是款什么样的游戏呢?这里小编就需要简单科普一下:《火炬之光》是由开创一代神作《暗黑破坏神2》的部分开发人员,因分家事件出走而独自研发推出的游戏。这款游戏在2008年推出,由于当时老作品《暗黑破坏神2》热度不再且市面上没有与之对抗的作品,所以迅速蹿红,并在2012年推出的续作《火炬之光2》中以其更大的世界和更丰富的装备拿下当年IGN9.2分的极高评价。

手游版的《火炬之光》正是有着这么一款良好口碑的端游老前辈,让这款同名IP改编的作品给予很多玩过端游的老玩家非常高的期待。并且在2015年E3游戏展和德国科隆游戏展上,当时这款尚未完成的游戏被组委会评为最佳手游,可以预见当这款手游开发完成应该会有多少老玩家好评如潮,奔走相告?

平心而论,《火炬之光》手游版可以说是一款很好还原端游的手游,游戏忠实还原《火炬之光》蒸汽朋克风格的世界,以其熟悉的美式画风对游戏人物进行重新设计。以灰烬战士、灵狐、工程师和还未开放的发条人偶四个职业为主,不限性别,且每个职业均有男女各三个造型的角色,可以说在人物设计上下足了功夫。

《火炬之光》的技能系统是游戏创新亮点之一。游戏中每个职业有六个技能,虽然看似技能比一般的动作手游要来得少,但当两个技能可以同时搭配,组成一个大技能,每次组合都会变化出新的效果,而每一个技能可以搭配至多五个效果,这样总计起来就会有多达30套的组合技能,这么多的搭配数量全由玩家选择,这样的随意性和多样性是大多数同类手游所不具备的。

《火炬之光》手游延续前辈作品装备随机掉落的属性,不论装备的稀有程度都为玩家随机获得,并且每种同名同质的装备都会有不同的附加品质,即便是收获两个相同的装备,都会有不一样的区别。

值得一提的是,原作“地图工坊”系统被继承到了手游中,该模式是一种非常独特的推图玩法,玩家在常规层级地图中通关收集地图素材,再通过拼合组成新的地图。这些地图有着非常多样复杂的类型,并且玩家还能以自己拼合的地图为核心供多人组队通关,能在其中获取更高品质的装备,这在后期不仅是玩家进行PVP战斗战力支持重要来源,也是可以吸引住玩家继续留在其中孜孜不倦的动力。

那么为什么这么优秀的一款游戏会遭遇口碑滑铁卢呢?小编我不敢妄下评断,仅作简单推测:众所周知《火炬之光》是款ARPG游戏,那么推图通关肯定是本作最大的玩法,虽然在该玩法上《火炬之光》秉承市面主流的模式,对于新玩家容易上手,但对于玩端游的老玩家而言,这样的玩法或许他们已经在之前其它的作品中体验过了,这样的模式早不新鲜,所期待的原作原汁原味大地图玩法受制于移动设备有限的硬件限制而没有出现,在这样的落差感下,被其它类似的系统放大了失望感,这种失望感导致对游戏作出自身主观的评价,甚至没有去在意游戏在细节把控以及玩法设计的创意上。

从客观来说《火炬之光》的确下一番心意,优秀的画面制作,流畅的动作系统,还加入了搭配丰富的技能系统和各类脱胎于原作的经典玩法,可以说是一款制作精良不输于大多数的手游了。小编认为,本作尚有待玩家挖掘的空间,应给游戏一定的正面鼓励。

 

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