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值得等待 特色画面来临

发布日期:2014-09-05 16:22:48作者:Meow


 


战斗特写还是挺赞的

  作为一款3D游戏,实际上游戏界面上的3D特效做的并不好,甚至主界面还是以2D形式展现的,亮点在于本作的人物建模做的比较好也非常符合火影中的原始人物形象,能够给人带来共鸣也很容易让玩家所接受。特别是战斗时的每个角色的独特CG,看上去给人一种很大气的感觉。此外,除了战斗场景和打斗效果以及剧情动画是以3D形式展现的之外,在游戏其他界面和玩法中并不容易看到3D的影子,哪怕是布置自己的阵法,也仅仅是显示上阵队员的头像,查看队员信息的时候,上阵忍者也只是固定着那个动作显得很呆板生硬。因此笔者或说该游戏的3D也仅仅剩下了打斗效果和战斗中的角色建模而已了。

  简单的操作

  本作的操作极为简单,因为本作是一款自动战斗的卡牌游戏,整个战斗过程不需要玩家操控,在点击开始战斗后一切就已经委托给了系统,角色的技能是概率触发,一定几率触发了自动会释放,也并非是通过怒气积累,因此战斗有一太多的不可控了,怒气释放的技能玩家至少还能算出角色会在什么时候释放技能,而本作虽然多了一些随机性和乐趣,但也让整个战斗变得更加不能人为控制,玩家所能做的也仅仅只是对阵形进行简单的编辑而已了。因此战斗也纯粹是比拼双方的战斗力以及装备乃至是技能,作为玩家的你还是准备好瓜子慢慢嗑,并且战斗过程不能跳过,也不能加速,玩家只能陪着整个打斗过程你来我往直到一方胜利。

  熟悉的养成

  本作的养成模式自然是继承了卡牌游戏的那一套模式,角色升级以及突破,至于队员缘分属性强化这些内容也早已是屡见不鲜,在本作中也仅仅是换个名词继续存在而已。抢夺系统和装备打造强化自然更是不必多提,有玩过卡牌游戏的玩家自然懂,即使你是新手,相信抢夺一两次也不会觉得新鲜了。

  养成的终极目的自然是凑齐一队互相拥有情缘的伙伴,那样才是属于玩家的梦之队,不过这并不容易,即使该游戏的抽卡已经算比较良心的了,有三种级别每隔一段时间就能免费抽取,但想要每个队员都有情缘加成对于普通玩家来说没有逆天的人品基本不行,好在前期的副本非常容易足够应付了,至于抢夺是否有实力,还是得看谁的腰包够鼓。

  本作除了动画特效以及3D效果和火影的题材很难见到其他的亮点,如果你是卡牌老鸟,除了能体验到火影风味之外恐怕很难体验到别的新奇东西了,当然,新玩家们第一次体验卡牌游戏同时又是火影迷的话,那么本作还是不错的选择。

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