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《决斗之城2》死亡绽放的华丽—迷雾炸弹!

发布日期:2019-11-15 16:30:04作者:佚名

作者:59 区 混蛋太君

古语有言:一日不见如隔三秋!小编忙着毕业设计可是三周都没出稿了,不得不感慨的是这60多年可真快!总之小编确实是想各位的,不知道各位有没有想我呢?小编在之前做过一期关于恶魔显现的卡组攻略,大家可能有看到过,对于那个阶段的恶魔融合卡组来说,最大的问题有两点,一是卡手(小编总是遇到:要么起手三张融合,要么前五回合一张融合不来),这点是客观因素,简单点说就是看脸!二是小怪的攻击力很是感人(当是为了特招1900攻击的恶魔骑兵,大部分玩家会放一到两张摩托车进入卡组,再加上三张1000攻击的诡计恶魔,再抓不到融合的前提下,毫不夸张的说一张2000攻击的诡术师就能压的你喘不过来气),前一个小编说了那是客观因素,手气问题无法再改变什么,但这个可以!下面有请我们今天的主角——迷雾恶魔!



效果:抉择:这张卡可以不需要祭品通常召唤,之后在回合结束时被破坏,己方玩家受到1000点伤害。卡名带有「恶魔」。所以其不仅可以被诡计恶魔检索自爆的效果还可以配合万魔殿?恶魔的巢窟检索效果。不过根据效果可知是主要支援「象棋恶魔」类的怪兽,对其他的「恶魔」怪兽可用性较低。如果要从打点来说,它的价值远远超过了自身星级所带来的抑制性,不用祭品的2400解场卡,想一想就恐怖。同时就因为这么高额的攻击还不需要祭品,反倒是没有多少玩家在乎这1000点的生命值削减了!它可以代替摩托车的位置,同时为墓地堆牌,无论是等待人偶的入手还是对于始祖恶魔的被动效果都是一个天大的助力!



父亲节活动与迷雾恶魔一同出来的陷阱卡。效果:己方场上恶魔族怪兽受到攻击时发动,破坏对方怪兽和受到攻击的怪兽,对方玩家受到被破坏的对方怪兽原本攻击数值的伤害。不知道大家有没有觉得这张卡和某张卡有着共通点?没错,就是真红眼浇灭。都是反弹对方怪兽原本攻击数值的伤害。小编列举几个对这张卡来说受益最大的卡牌!



首先要说的就是这张恶魔骑兵,早在这张卡成为决2为恶魔卡组出的附属牌的时候,就有很多玩家反映这张卡很bug,上场吃了一个陷阱(神反、地刺、落穴等等)墓地又出来一个,这是什么情况?!而且攻击还达到了1900点,当是除了2000点诡术师之外,没有再高的了,后续画面大家自己脑补一下!为什么说它是最配这张仇恨炸弹的呢,一看效果便知,恶魔骑兵效果(墓地主动技能:从场上被效果破坏时可以发动。从己方墓地中将一只除自身外的“恶魔”怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽仅在入场回合不能攻击,该技能只能触发一次<直到下个己方回合结束时可以使用该效果>)。小编要提一句:陷阱卡是算效果的,而且恶魔骑兵是4星,也很容易上场,试想一下骑兵入场,对方场上落穴触发,这证明有陷阱,但我们也不亏,因为骑兵触发效果返墓一张带有“恶魔”字样的卡,而且是不限制星级,反之,要是恶魔骑兵成功入场并攻击,那证明对手没有陷阱或是他的陷阱是功能性的,这样等着仇恨炸弹触发骑兵返墓效果就好!小编说的有些快,如果对此还一知半解的玩家不妨亲身去试一试这个连锁效果,总之小编是觉得骑兵触发的返墓效果特别的好玩o(∩_∩)o !



这第二张则是恶魔巨神,说实话,小编不太爱用这张卡,毕竟细数在恶魔卡组里的高端战斗力打底攻击都是在2500,比如:恶魔召唤、恶魔将星、恶魔显现、始祖恶魔、差100有些时候确实是差不少事。当然,小编不能否认的是恶魔巨神的本身效果是非常变态的,免死一次不说,第二次被效果破坏,还能从手牌特招一只“恶魔”字样怪兽。不知道各位有没有发现一点好玩的,就是恶魔巨神在被己方效果破坏时候也会触发一效果从而扣除500基本免死一次。就拿仇恨炸弹来说,一旦触发其效果,反倒是恶玩家自己先扣除500基本,恶魔巨神也不会死去,然后再计算对方进攻怪兽攻击数值,从而给予对方这个数值的基本分伤害。
放一张恶魔显现镇楼,作为小编的信仰,可真是百看不厌!



今天:2019、6、16、本月的第三个星期日,没错!今天是父亲节!父亲节,是爸爸心里的一个结——孩子们不来解,他便收藏好。
  父爱如山,但是山不言语不说话;我们住在山里,我们被山庇护,习以为常,同样以沉默回应如山的爱。
也许只有当自己也做了别人的山,才能理解这场无言的“爱”。原来那个伟岸的不善言表的男人,他看上去那样坚强,那么不会情绪化,仿佛什么都不在乎。但厚厚的壳下,他在认真地做山,认真地爱着我们。
在此,小编首先要感谢并且祝福的是普天之下为我们默默付出的老父亲们,他们无言却伟大!其次要感谢的是我家的那个“老顽皮”o(∩_∩)o希望他能够一直帅,帅到南山滴水穿磬石、帅到北河落雨积成海 !最后感谢能在百忙之中抽空鉴赏小编攻略的各位!
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