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​《决战!平安京》9月21日维护公告

发布日期:2018-09-27 18:32:31作者:佚名

【式神调整】

1、妖狐
妖狐一技能[残风]产生的残风气旋拥有较大的弹射范围及较高的伤害,这使他前期能够在线上轻易压制对手。同时,其后期能力相对其他射类式神又较为弱势,在释放终极技能清空妖气后会出现较长时间的弱势期。因此,我们略微降低了妖狐前期的压制力,同时增强了后期的伤害能力,希望能够平衡其整体的战斗体验。

一技能[残风]
残风气旋的弹射伤害比例由100%下调为52/64/76/88/100%。

二技能[风刃]
技能释放距离由1000码提升至1150码。

终极技能[狂风刃卷]
释放技能不再清空妖气,且技能将享受妖气提供的攻击力加成。
攻击加成由40/45/50%提升至45/50/55%。

2、凤凰火
相较于其他守类式神,凤凰火的灵活性不足,在团战中对操作时机的要求较为苛刻,并且在后期使用终极技能化为凤凰之炎后的承伤能力较差。因此,我们提高了一技能[混沌火种]的加速幅度,及凤凰之炎在后期的承伤能力,希望能够改善凤凰火的团战表现。

一技能[混沌火种]
[炽炎凤翼]的加速效果从30%提升至40%。

终极技能[凤凰涅槃]
凤凰之炎的生命值由凤凰火最大生命值的40%提升至40/45/50%。

3、吸血姬
作为一名守类式神,吸血姬当前在团战中的伤害和生存能力并不足以弥补她控制能力的缺失,这导致她在团战中起到的作用较小。我们提升了吸血姬在后期团战中的伤害及生存能力,希望能够借此提升其团战表现。

三技能[血咒]
法强加成由15%提升至18%。

终极技能[鲜血之拥]
基础吸血比例由15/20/25%提升至15/24/33%。

4、黑童子
黑童子目前表现依然较为弱势,我们降低了一技能[报复之斩]的冷却时间,希望能够增加他在残血时的战斗能力。

基础属性
基础护甲从65点上调至70点。

一技能[报复之斩]
冷却时间由1秒降低为0.8秒。

5、兵俑
当前兵俑无论作为上单或是辅助表现都较为疲软,我们适当提升了他的伤害能力及灵活程度,希望能够改善其表现。

一技能[武道之斩]
后续普攻伤害由10/20/30/40/50(+11.25%额外护甲)点提升至15/27.5/40/52.5/65(+15%额外护甲)点。

三技能[以守为攻]
加速幅度由10/13/16/19/22%提升至14/18/22/26/30%。

6、酒吞童子
酒吞童子在上次增强后显得较为强势且难以反制,这主要是因为他在对线期被攻击时获得狂气的速率较高,并能够过于频繁的使用一技能[狂啸]来回复自己的生命值。因此,我们降低了酒吞童子在对线时狂气的获取速率,并调整了[狂啸]的冷却机制。

天生被动[狂气]
被式神单位攻击时获取狂气的几率从40%下调至30%。
被非式神单位攻击时获取狂气的几率从20%下调至10%。

一技能[狂啸]
冷却时间由9秒下调至5.5秒,但技能会在强化普攻消失后才会进入冷却。
伤害基础值从15/25/35/45/55点提升至20/32.5/45/57.5/70点。
[鬼怒]状态附加的减速效果从50%下调至34/38/42/46/50%,持续时间从2秒降低为1.5秒。

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【新式神预告】

食梦貘

“你想睡一会儿吗?”

食梦貘是一个可以为团队提供控制的偏辅助型守类式神,拥有对多个目标造成睡眠控制的能力。敌方在睡眠状态下,无法移动且无法使用技能。虽然无法造成巨额伤害,但是拥有强大控制能力的食梦貘可以为己方队友提供良好的输出环境。有效利用终极技能[化身入梦],还可以提高食梦貘的生存能力。

天生被动[食梦]
食梦貘的普攻会使敌人进入睡眠状态,该效果对同一目标一段时间内只会生效一次。

一技能[飞滚]
食梦貘蜷起身体进入滚动状态,逐渐获得加速效果,碰到敌人后停止滚动并对其造成击退效果,同时对目标及其周围敌人造成伤害。

二技能[幻沫]
食梦貘向指定方向喷出泡沫,泡沫命中敌方式神后消散,对目标及周围敌人造成法术伤害及减速效果,同时暴露目标视野。

三技能[梦魇]
食梦貘向周围释放一圈逐渐扩散的催眠波,命中敌人后造成法术伤害,并使敌方式神进入睡眠状态。

终极技能[化身入梦]
当周围有敌方式神进入睡眠状态时,食梦貘可进入该式神的梦境之中,持续对目标造成伤害和减速效果,同时恢复自身生命值。一段时间后,食梦貘将离开目标的梦境。

本周食梦貘将先行加入百鬼弈战场,各位阴阳师请期待与他的相遇吧!

【逢魔之战】

新式神加入逢魔之战!

1、彼岸花
终极技能[血之花海]·魔化
花海内敌人会受到魅惑并向中心移动。

2、兵俑
终极技能[叶隐之怒]·魔化
蓄力时会加速并在一定时间内附加大额反伤。

同时,我们对一部分式神魔化后的强度进行了调整。

1、萤草
二技能[妖力汲取]·魔化
释放范围从1000码降低为825码。
冷却时间从3秒上调至3.75秒。

2、九命猫
天生被动[报复]·魔化
附加暴击伤害从125%下调至90%。

3、跳跳妹妹
天生被动[来玩吧]·魔化
伤害范围从400码下调至300码。

4、管狐
二技能[竹林飞弹]·魔化
攻击力加成从60/70/80/90/100%下调至50/55/60/65/70%。
施法范围从250码提升至325码。

5、白狼
天生被动[文射]·魔化
射程成长从25码/级降低至20码/级。

6、茨木童子
终极技能[地狱之手]·魔化
已损失生命值伤害从30/35/40%提升至40/47.5/55%。

【新增与优化】

1、新增蓝牙手柄连接功能,现已支持连接小鸡手柄进行对战。
2、逢魔之战新增式神互换功能,可以在确认式神之后与队友交换式神。
3、优化了部分英文版战斗播报语音。
4、跳跳妹妹的一技能[来玩吧]在跳跃过程中增加了伤害范围提示圈,仅施法者可见;终极技能[汪汪出击]即将达到绳子断裂距离时增加了提示特效。
5、优化了跳跳妹妹踩中目标时的受击音效。
6、优化了辉夜姬触发一技能[蓬莱玉枝]后的弹道及受击反馈效果。
7、优化了鸦天狗、以津真天、万年竹、九命猫、黑童子以及般若的技能受击反馈效果。
8、修复了茨木童子三技能[六道鬼域]伤害次数与技能描述不符的问题。
9、修复了逢魔之战中,两面佛的终极技能[神罪连击]在某些情况下无法停止的问题。
10、修复了在百鬼弈中复活之后,某些情况下镜头不跟随式神移动的问题。

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