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《乱斗大联盟》全新创新玩法引爆整个凛冬

发布日期:2018-12-06 18:58:12作者:佚名

对于游戏开发商来说,游戏题材、类型、玩法甚至到具体的画面、数值、人物技能都已经被前辈们用到泛滥。面对如汪洋大海一般的游戏市场,“创新”成为一款游戏吸引玩家的关键。所幸人们的智慧是无穷的,于是便有了这款策略卡牌手游《乱斗大联盟》。

角色扮演+卡牌+策略=乱斗大联盟,这是一个看似简单但并不容易的关系,无论是角色扮演还是卡牌,或者是策略,绝大多数手游玩家都不陌生。但把它们融合起来就是一项浩大并且极为复杂的工程。角色扮演偏重玩家的代入感,能切身感受到自己是游戏中的人物是这类游戏的目标;卡牌偏重收集乐趣,将自己喜欢的人物全部收集齐有种成就感;策略偏重组合搭配,在成长方面安排优先级,在战斗方面排兵布阵、调整阵容,取得成绩后会让人有种豁然开朗的爽快。


三种游戏类型的组合除了很难让偏重点平衡,互相之间的冲突也是难以解决的问题。剑走偏锋往往会有惊喜,《乱斗大联盟》把武将设定为卡牌形式,让玩家可以进行收集;角色扮演方面则是赋予了每个卡牌武将不同的属性、技能,玩家可以对武将进行包含升级、升阶、配置装备等养成,战斗中也是真人等比例缩放,人物代入感很丰富;策略方面则是辐射到了游戏所有玩法当中,如内政处理的顺序、将领培养的优先、出战阵容、战斗过程的把控、竞技对手的选择等等。而且三大类型还互相有交融,例如内政处理就可以像玩卡牌一样轻松完成。进入到游戏中,随时都能同时体验到两种甚至三种游戏主流类型的乐趣。这款游戏所包含的类型都并不罕见,但当它们组合起来便是一种让人眼前一亮的创新。


题材方面是量变引起质变的创新,而“实景三国”的概念则是完全的创新。三国时代的版图北至辽东半岛,西至甘肃,东至东海,南至越南中部,在多达543平方公里的疆域上拥有高山、丘陵、平原、沙漠……几乎齐备了所有地貌。《乱斗大联盟》的游戏地图完全与历史同步,除了在疆域范围、重要城池数量做到与历史一致外,根据不同城池所在地貌环境,战斗时的背景也将随之变化。征战在辽阔的三国世界,极强的真实感让战斗欲望会一直保持在极高的水平。但是长时间保持亢奋状态容易让人在游戏后产生疲劳感,建议大家要适度。


既然说到真实的三国,那就不得不说《乱斗大联盟》的另一个创新点——武将集“将帅谋”三职为一身的独特设定。有别于同类手游中将领职业定位偏差极大的设定,这款手游基本延照三国历史上武将都有勇有谋的能力,(别吐槽,张飞还智退曹兵呢!能当将军智商和谋略怎么可能低?)赋予了每个武将三种职业,在战斗前玩家可以自由选择某一名武将担任帅,其他的将领担任将或谋。帅在战斗中占主导地位,将和谋则分别发出不同特性的技能,例如将的技能以攻击为主,谋的技能以增益、减益为主。不同将领组合、不同的将帅谋设定会让人在战斗中有种随心掌控,千变万化的奇妙感受。

从适应不同玩家游戏需求的创新类型,到体验真实征战的“实景三国”,再到具体玩法方面的“将帅谋”职业切换,《乱斗大联盟》以“创新”在三国题材手游中可以说独树一帜。对于热衷于三国题材的玩家来说,这是一款能让人眼前一亮的佳作,值得一试。

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