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宝石选择与升级指南

发布日期:2017-09-26 16:00:10作者:佚名

宝石分为气血、攻击、物防、法防、命中、闪躲、暴击、韧性、招架、破招十种宝石,其中命中-闪躲、暴击-韧性以及招架-破招三种是两两相对,相互制约的。

气血、物防、法防、闪避、招架都能直接增加伙伴的生存能力,我们可统称为防御类宝石,对应的,攻击、命中、暴击、破招可以增加伙伴的输出伤害,可统称为攻击类宝石。

一般情况下前排伙伴都需要选择防御类宝石,而中后排则优先选择攻击类宝石。


同等级的宝石增加的属性类型和属性值虽然不同,但其属性价值却是相同的,所以并不存在某个宝石比其他宝石更强的情况,只能说是某宝石更适合你的伙伴。

中后排输出伙伴除了选择攻击类宝石增加输出伤害外,还需要选择一些防御类宝石增加生存能力,避免被AOE伤害波及而死亡的情况,毕竟打得出伤害才是合格的DPS

宝石吞噬其他同类型的宝石可升级,提高附加的属性值。虽然说宝石的等级越高越好,但是一个高级的宝石提供的属性肯定不如两个稍次一点的宝石属性之和高,下面我就说说自己的经验。


宝石等级

被吞噬提供经验

升级所需经验

属性值

1

5

15

40

2

20

40

80

3

60

40

120

4

100

40

160

5

140

120

200

6

260

120

240

7

380

120

280

8

500

180

320

9

680

180

360

10

860

180

400

11

1040

180

440

性价比顾名思义就是性能与价格的比值,在此处性价比=宝石提供的属性/宝石自身的价格,最后结果仅供参考,没有实际意义;

比如2级宝石属性80,相当于41级宝石,所以2级宝石性价比=80/4=20

以此类推,3~11级宝石的性价比为10874.63.63.22.62.32.1

从上面可以看出宝石吞噬后属性肯定不如吞噬前的属性之和,但是伙伴身上装备的槽位数不增加的情况下,需要把背包中宝石的作用都发挥出来。性价比越来越低,所以宝石吞噬时尽量让宝石等级同步增长,尽量别出现某个宝石等级超高,其他宝石等级较低,类似木桶原理……

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