在刚刚过去的《梦幻西游》手游青春盛典福州站上,《梦幻西游》手游制作人重华为玩家带来了一系列战斗平衡调整预告。11月28日,这一万众瞩目的调整终于正式于七大测试服开启为期两周的测试。它的到来,将对游戏战斗系统带来深远的影响,可以预见,围绕着此次更新,新的战术即将破茧而出! 【各司其职,强化十大门派定位】 本次战斗平衡调整,旨在于为玩家带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化。为此,《梦幻西游》手游将针对门派技能、奇经八脉、宠物技能、变身卡、特技、法宝、战斗机制等不同领域进行调整,以对当前战斗格局进行调整。 在经过针对门派技能和奇经八脉的调整后,十大门派将在战斗中获得更鲜明的专属定位。其中包括:大唐官府——点杀、龙宫——稳定伤害、方寸山——稳定封印、普陀山——法术辅助、阴曹地府——物理辅助、狮驼岭——物理面伤、化生寺——群体治疗、魔王寨——爆发性伤害、月宫——机动性物理封印、女儿村——群体封印。 玩家可以根据自己的喜好,选择加入不同的门派,并在战斗中利用各大门派特性,组合出更强的门派配置。
在本次战斗平衡调整中,《梦幻西游》手游还通过调整奇经八脉系统、法宝系统和变身卡系统,定向投放法术暴击、法术连击等稀有属性。这不仅能够进一步强化不同门派的定位差异,还能有效加强战斗节奏。 此外,宠物技能、内丹、坐骑技能的调整,也将增强宠物与宠物之间的克制关系。在经过调整后,每一个玩家在进入战斗前以及在战斗中更换宠物时,都要仔细考虑对手的宠物选择倾向和相关技能。
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