近日,号称“史上最高个人单项奖金”“填补WCG停办空白”的WCA正式召开发布会,公布了7个总奖金高达2000万人民币的比赛项目,他们分别是:

WCA全名为World Cyber Arena(世界电子游戏竞技大赛),根据官方资料显示:创立于2014年的WCA是一项“全球性的电子游戏竞技赛事”,由李秀珢(原WCG首席执行官)携原有团队与银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司共同运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地”和“Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,将PC游戏、手游、页游作为比赛项目。李秀珢在6月时曾在北京高调宣布,“WCA将在原WCG赛事设置的基础上加以改良和丰富”,并且“通过举办国际性电竞大赛、组织电竞选手培训、设立优秀选手个人工作室等形式,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。”

从曝光的获奖金额名单上看,WCA显然实践了“将PC游戏、手游、页游当作比赛项目”的计划。两个奖金最高的项目竟然是《刀塔传奇》(手游)和《苍穹变》(页游),这一设置让众多玩家大跌眼镜。如何让手游和页游在竞技舞台上表现出竞技性和观赏性,是大家讨论的焦点。知名电竞解说海涛甚至在微博上调侃说: “在WCA发布会现场,特别害怕《Dota 2》的人跟《刀塔传奇》的人打起来:‘山寨我的品牌,赚的比我多,比赛奖金还比我高!’”
也有行业人士认为,WCA此番举措,充满了对时尚跨界的诚意。
不管你怎么看,近两年手游崛起已是一个不争的事实,希望手游能向着更专业、更高水平的方向健康发展。

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