Gameloft 表示再也不做付费手游
摘要: Gameloft 作为育碧旗下专门开发移动游戏的游戏发行商,凭借着《地牢猎手》、《现代战争》、《狂野飙车》、《混沌与秩序》等经典游戏系列在手游行业内获得了不错的口碑和地位,不过 Gamelof

Gameloft 作为育碧旗下专门开发移动游戏的游戏发行商,凭借着《地牢猎手》、《现代战争》、《狂野飙车》、《混沌与秩序》等经典游戏系列在手游行业内获得了不错的口碑和地位,不过 Gameloft 的这些大作售价高也是众人皆知。而近年来,伴随移动游戏免费化的行业趋势, Gameloft 也开始尝试放弃传统的付费买断模式,并多次尝试对旗下产品进行价格调整,比如降价或者限免,然后发现效果竟然不错。
不难发现,现在的 Gameloft 已经逐渐转型成免费游戏开发商,也很久没有再推出过付费游戏了。最近在回应一名玩家对于 Gameloft 开发的免费游戏的抱怨时,Gameloft 德国官方推特直接表示对不起,但他们以后再也不会开发付费游戏了。

“未来我们的游戏都将是 F2P 的。”Gameloft 德国官方推特回复。
尽管移动游戏免费化是游戏行业的发展趋势,不过作为 iOS 早期众多经典付费游戏的发行商,Gameloft 此番表态还是令不少玩家唏嘘。大家都知道,传统的“付费手游”相当于一次性买断不会再有其他任何收费,而现在流行的F2P却是下载的时候免费,玩儿的时候处处收费,而且为了吸引玩家进行内购消费,很多免费手游会设置各种道具进行限制,很多钟情于传统的付费买断模式的游戏玩家也因此对免费手游产生不满情绪。
我们不好过于片面的评价 F2P 好还是一次性买断好,但纵观目前手游市场玩家的消费习惯,大家的确更偏向于 F2P 模式,而 F2P 游戏确实是要比付费下载无内购要更赚钱,当然,前提是这款游戏是一个品质不错的游戏。甚至我们可以直接的从 Gameloft 转型收费模式后在2015年总收入为2.562亿欧元,同比增长13%,实现扭亏为盈这件事情就能看出,“未来我们的游戏都将是 F2P 的”这个决定从商业角度上来讲是明智的,而且未来也会有越来越多的游戏厂商在 F2P 道路上走得愈发坚定。
但至于玩家,是在知道游戏到底好不好玩之前就花一笔钱进行购买令人恼火,还是在免费下载了游戏后遇到付费道具令人恼火?其实关键还是看游戏好不好玩,游戏渣怎么都恼火,游戏好,大多数人还是愿意掏钱的,只要收费有度。