全球最大游戏展E3今年首次向大众售票

时间:2017-02-09 15:41:00 来源:威锋游戏作者:苦力怕叔叔
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E3 展被认为是全球最大的游戏展会,不仅在于其规模,规格,更在于它在游戏业中的地位。从 1995 到 2016,E3 已经已经足足 21 个年头了。20 年来,游戏产业几经革新,主机游戏、掌机..

E3 展被认为是全球最大的游戏展会,不仅在于其规模,规格,更在于它在游戏业中的地位。从 1995 到 2016,E3 已经已经足足 21 个年头了。20 年来,游戏产业几经革新,主机游戏、掌机游戏、电脑游戏、网页游戏,再到现在的手游。游戏,已经真正成为了人们生活中不可分割的一部分。可以说,E3 展的发展史,就是游戏产业的崛起史。

2017 年 E3 展将在 6 月 13 日至 15 日举办,主办方 ESA 宣布,今年的 E3 展将首度面向大众公开售票。从美国东部时间 2 月 13 日开始,前 15000 张消费者门票以 150 美元(约合人民币1030 元)的优惠价格发售。之后的门票将以标准价格 250 美元出售(约合人民币 1717 元)。

消费者门票将可以让你参加 E3 2017 的展示楼层、讨论环节以及其他活动,还将获得一项特殊待遇——参加 Geoff Keighley 的 E3 节目,比如开发者访谈。

2006 年 E3 展曾经因为过剩的展商需求和超负荷参展人数而缩小规模,只针对游戏产业相关人士和少部分媒体开放,当时就遭到了来自业界和玩家的反对。直到 2009 年 E3 顶着经济危机的余波复活,才取消了邀请制,重新向公众开放,但始终还是留下了更偏重业内合作和媒体的商业展。

近两年,主办方有意让 E3 展重新回到“群众路线”中去。2015 年,E3 展首次邀请 5000 名普通公众参加今年的E3游戏展。2016 年,E3 展同期在附近场地首度举办一场 E3 Live,这场 Live 面向公众开放,场地位于洛杉矶商业中心 L.A. Live。2017 年干脆直接就面向消费者售票了。

不过也有玩家评论说,尽管 E3 越来越开放,但高价门票始终是一个门槛,过千元的门票费用限制了大部分普通玩家,E3 热情拥抱的还是厂商和媒体。值得一提的是,今年 ESA 还宣布鼓励专业的网络视频主播以媒体身份报名参加,而以媒体身份入场是免费的。

由于一些大厂商先后宣布不参加 E3 展,这让 E3 2016 的人气多少有一些流失,2017 年这种趋势还将延续。想要挽回参展商,挽回 E3 的人气,更多地聚拢普通玩家是迫切需要。

游戏展会的资源倾斜一直也是一个很难解决的课题:偏重商务性,用户获取情报的来源有限,就难以调集人群参与度;偏重玩家参与度,却又会让很多商家和媒体疲心疲力。一些全球重要的游戏大展,比如东京 TGS 和科隆 gamescom,都在努力寻找着平衡两者关系的方法。已经有 20 多年历史的 E3 展,会不会在近几年内迎来一次性质改变呢?

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