铁马金戈,气吞万里如虎!四月《荣耀大陆》的首测记录了无数英雄征战的丰功伟绩,偌大的异界大陆在群豪并起之间显得相当狭窄,寸土之地必有强者相争!而6月8日,《荣耀大陆》征途再启,全世界战火再燃,荣耀终将归属于王者!
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开局只有一位英雄和一个基地,资源和兵力全靠自己去发展!《荣耀大陆》作为一款紧张刺激的史诗级GVG公会自由对战策略手游,以宏观的世界格局和细致的环节设计将玩家带入魔幻世界的燃爆战争中,游戏中每一个人都有机会通过发展不断强大,挑战诸方豪强成为“世界之王”,但实力一定要配得上野心,不然免不了被吊打!
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首测中玩家公认《荣耀大陆》最出彩最具特色的内容是GVG玩法,以公会为基本单位,城池攻防战为模式的自由对战,战斗分为攻防两方,双方可以利用游戏内的一切条件去争取胜利,除了等级碾压和实力碾压,还考验战时指挥、阵容调控以及外部盟友助力等各种策略因素,当然胜利者会获得丰厚的资源奖励!更重要的是征服世界的路上又击败了一位强敌,这是每一个英雄最为享受的荣耀时刻!
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《荣耀大陆》本次测试不仅继续优化玩家关注的城战GVG玩法外,还可能将推出新的玩法!其中玩家呼声最高的英雄专属武器和爬塔推图的功能有望在本次测试中推出,以弥补玩家后期因为英雄过多,导致资源培养和经验获取不足的问题!本次测试,官方同样希望得到玩家一如既往的支持,并帮助推进游戏的优化调整工作,给大家一个更完美的版本。
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魔幻种族大战,强则王,败则寇!《荣耀大陆》的惊世之战将在6月8日正式打响,武力对决,策略竞赛,唯有强者,可为尊,唯有荣耀,可不朽!