因动作而痛快!网易自研引擎NeoX打造王牌力作《乱斗西游》

时间:2014-10-30 12:12:23 作者:蛛儿
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随着硬件技术的发展,玩家对动作手游的画面和操作手感要求越来越高,3D手游引擎发展到今天,能否实现炫丽而又流畅的画面也愈发重要。网易自战略布局手游以来,斥资千万打造自研手游引擎NeoX,打造的全新3D动..

随着硬件技术的发展,玩家对动作手游的画面和操作手感要求越来越高,3D手游引擎发展到今天,能否实现炫丽而又流畅的画面也愈发重要。网易自战略布局手游以来,斥资千万打造自研手游引擎NeoX,打造的全新3D动作手游力作《乱斗西游》正体现了3D游戏技术发展的趋势。

【网易精品DNA  次时代3D引擎NeoX的五大特征】

《乱斗西游》游戏中逼真的场景效果和强大的动作特效让玩家热血沸腾。如此顶尖的画面效果源自于NeoX的独特性能,那基于NeoX制作出的手游表现力具体如何呢?让我们一同来看下它的五大特征。

一、基于物理模拟的粒子特效, 更华丽的技能画面 

NeoX粒子系统的使用,将精致的画面、逼真的效果呈现在《乱斗西游》游戏之中,在这里玩家可以体验到颠覆经典的西游世界的真实景象,如:铁扇公主的狂风、燃烧的火焰山、从天而降的陨石等等。

粒子系统使得《乱斗西游》中的击打效果和场景氛围更加劲爆,在英雄释放技能的时候会以放射状的光效展示出一种焦点感,突显战斗气势,并且人物本身也会有特殊的光效处理,对打击感带来很好的渲染。此外,受击者身上的受击反馈与攻击方特效的华丽程度一致,让玩家能够体会到拳拳到肉的动作打击感。除此之外,NeoX的光影效果也十分显著,像阳光照射、水波纹光的反射以及雾气弥漫的效果都能够让每场战斗都与众不同。


二、多线程渲染技术, 解决高复杂度游戏画面的渲染问题


    
NeoX采用的多线程渲染技术(Multithreaded-Rendering),发挥多核优势,提升整个引擎的效率,使得游戏画面显示更加流。渲染是引擎的重要功能,当3D模型制作完成之后,会按照不同的面把材质贴图赋予模型,就相当于为骨骼蒙上肌肤,最后再通过渲染引擎把模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示在屏幕上。

 


三、高保真3D环绕声音效系统, 身临其境的战斗音效 
    
《乱斗西游》让玩家的听觉也战斗起来!NeoX独特的高保真3D环绕声音效系统,让各具特色的场景音乐尽收耳底,或紧张激励、或宛转悠扬,只为还原最现实的战斗音效。与此同时,众位西游英雄也都拥有各位的阵前呐喊音效,战斗中击杀对手后会出现热血刺激的称赞音效。让战斗充满身临其境的体验,享受动作带给你的震撼。


四、基于人体动作捕捉的动画系统, 更真实的角色动画


    
为了让玩家体验到精确灵活的角色操控感,做好人物的基本动作非常重要,这包括位置移动、移动速度、方向、距离等基本属性。而为之提供支持的最关键的引擎技术就是行为动画系统,它控制着角色的常规运动,NeoX基于人体动作捕捉的动作系统,可以真实的还原现实世界中的走位和击打动作,让玩家可以体验到精准操控角色击打、闪避对手的战斗乐趣。

 


五、基于点云的场景预烘焙技术, 完美渲染高画质的西游世界 


NeoX引擎为了实现环境光遮蔽和颜色溢出,采用了烘焙点云的过程,对场景中的集合体和光照环境进行预处理,从而形成相应的点云。而后渲染要主要是通过现场几何体的阴影来指代烘培过的点云,从而计算基于点的效果,每个点就相当于场景中的定向碎片。基于点云的场景预烘培技术速度要比光线追踪方法快将近8倍,并且占用内存更少。除此之外图像中还没有高频噪声干扰,置换贴图表面时也不会产生渲染位移。使用起来更加高效和方便。

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