《无敌唤灵》封测数据 70%次日留存表现惊艳

时间:2014-11-17 18:13:10 作者:蛛儿
分享到:
    由起点中文网授权,白金级大神写手苍天白鹤出品的小说改编手游《无敌唤灵》10月21日上午10点正式开启首次删档封测。超过70%的次日留存,玩家书友的一致好..

 

 

由起点中文网授权,白金级大神写手苍天白鹤出品的小说改编手游《无敌唤灵》10月21日上午10点正式开启首次删档封测。超过70%的次日留存,玩家书友的一致好评,贴合原作的剧情和极具打击感的画面,还有游戏的策略性,都给玩家带来了与众不同的感觉。

 

 

《无敌唤灵》手游之前一直处于保密的情况下,仅仅在开始封测当天开始对外公布。《无敌唤灵》运营总监告诉我们,《无敌唤灵》手游封测首日,游戏的同时在线人数比例达到30%,远远高于我们接触的其他手游首日在线水平,而且玩家的平均在线时间达到了240分钟,甚至超过了目前很多千万级游戏的水平。

一般手游第二天会流失大量玩家,但《无敌唤灵》次日有70.4%用户再次登录,第三天也达到了51.6%,远高于行业同类型游戏次日留存率40%-45%的“标配”水平。这个数据,对于一款事先并未做大规模宣传推广,完全依靠小说品牌和游戏品质吸引用户的游戏来说,堪称惊艳。

 

 

2014年是手游行业的洗牌年,行业的阶层分化加剧,产业链不断重整,已经积累起原始资源的企业全力争抢优质项目和品牌授权。ChinaJoy展会上对于热门网文IP的疯狂争抢,让与会之人瞠目结舌,但疯狂争抢IP的背后,是行业泥沙俱下的现实——高价抢IP然后短期内迅速推出换皮产品,借助流行热度迅速捞一笔钱然后寻找下一个目标,这一做法已经成行业通病。在这样的行业背景下,历时9个月开发,采用3D引擎技术制作的《无敌唤灵》手游堪称业界良心,当然,这与研发商一直以来坚持走“用心做游戏”的路线分不开。高水平制作团队多次与小说作者苍天白鹤一起探讨小说和游戏的完美结合,最终研发出来的这款画面和游戏性能均堪称优秀,又在剧情上贴合原著的3D 卡牌RPG游戏作品,得到玩家和书友的好评也是必然的。

大多数参与测试的玩家都给了游戏较高的评分,尤其是原著的书友认为,《无敌唤灵》这款游戏的代入感非常强,游戏角色模型很符合他们心目中的小说角色形象,打击感和特效更是远远优于其他游戏,《无敌唤灵》就是他们心目中的小说改编游戏。

年末是业界上下都非常重视的黄金档期,圣诞、元旦、春节的热门消费档期,所有企业都在酝酿在这一时段放出重量级作品。《无敌唤灵》首测如此强势,那么它是否能成为2014年末手游市场竞争的最大黑马?我们相信,它能做到。

热点内容推荐

    360特权礼包

      回顶部