《Sky光·遇》初体验:每一次相遇都值得被铭记

时间:2018-03-22 14:05:46 作者:球球
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《Sky光·遇》是一款有着浓浓陈星汉风格的作品,这种独特而缥缈的风格从头至尾贯穿了整个游戏,和陈星汉的其他作品一样,我很难通过捡拾那些表象的游戏元素来展现给你们这款游戏的全貌,《Sky光..

《Sky光·遇》是一款有着浓浓陈星汉风格的作品,这种独特而缥缈的风格从头至尾贯穿了整个游戏,和陈星汉的其他作品一样,我很难通过捡拾那些表象的游戏元素来展现给你们这款游戏的全貌,《Sky光·遇》就像是一面映照内心的镜子,每个人在里面看到的东西都不尽相同。单纯从Gameplay层面来说,它可能并没有丰富的游戏性,也和大部分的传统游戏都有着鲜明的区别。但与此同时,它却比这个时代绝大部分游戏都显得更加可贵而迷人。

和大部分传统游戏相比,《Sky光·遇》最大的不同在于其内核,这款游戏最核心的关注点并非是“乐趣”,而是“情感”。在这里,游戏内的种种机制都变成了情感酝酿、倾诉、回味的载体。我的意思并不是它缺少单纯电子游戏Gameplay层面的乐趣,而是在《Sky光·遇》里,以往那些通过控制玩家游戏节奏和新鲜感的设计都显得没那么重要了。在这里,你收获的是更加抽象,也更容易触动人心的某些情感层面的体验。

毫无疑问,《Sky光·遇》是美的,但这种美并非单纯来自对多边形和光影的运用,而是源于艺术和灵感的浸润。从茫茫云海中的遗迹到孤寂悠远的荒漠,你能以一种最直接的方式体验到“第九艺术”为何能够被称之为艺术。实事求是的说,它的画面即使在移动端也算不上顶尖,但对场景内各种元素恰到好处的刻画却让它具备了更多技术之外的美感。各种带有象征意义的艺术元素和完美融入场景的悠扬音乐能够让所有人都全身心沉浸在这段并不长的奇妙旅途中。

这款游戏中有很多这样唯美的瞬间

和制作者其他作品一样,《Sky光·遇》的操作同样简单易懂。单指滑动前行,双指滑动转换视角,长按屏幕飞行,这三种操作几乎已经囊括了游戏中的所有动作。这种简洁的操作方式本来应该与游戏清新唯美的体验相得益彰,但遗憾的是,《Sky光·遇》的操作对许多新玩家来说并没有那么顺手。因为单次滑动屏幕只能让游戏中的角色向前迈出一步,所以要想让屏幕上的小人儿灵活地闪转腾挪,你需要不断滑动屏幕,而在移动的过程中,你又很难方便的转换视角。对大部分玩家来说,这种反常规的操作方式都需要一定的时间来适应。

如果用手柄操作应该会舒服很多

《风之旅人》讲述了一个关于成长和旅行的故事,在那个故事里你会在旅途中遇到许多素昧平生的陌生人,你们还有时会结伴走过一段路途,有时又会互相擦肩而过。而在《Sky光·遇》里,这种和陌生人邂逅,同行,最后无言道别的体验被进一步放大化。你会在游戏的过程中遇到无数人,最初它们只是通体漆黑的小人,当你用手中的蜡烛照亮对方的面容,拉起对方的手,人与人之间最奇妙的羁绊就产生了。你们结伴旅行、解谜,最终又在某个时间点分开,或许还会在未知的远方重逢,或许永远不会再见。这种颇具诗意的联机模式并非第一次出现在陈星汉的作品中,但依然令人回味悠长。

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